Sutradara legendaris di balik Bayonetta dan Okami, Hideki Kamiya, menegaskan bahwa visual yang menawan bukanlah faktor utama yang membuat game aksi menjadi istimewa. Dalam wawancaranya bersama majalah Famitsu dan kreator Morbid Metal, Felix Schade, Kamiya mengatakan bahwa kunci utama sebuah game aksi yang bagus terletak pada mekanisme permainan yang unik dan belum pernah diterapkan oleh game lain.
Hideki Kamiya menjelaskan, “Saat saya membuat game baru, saya selalu mencoba menciptakan mekanik permainan yang hanya bisa dirasakan di game tersebut. Misalnya, dalam Bayonetta ada sistem Witch Time di mana menghindari serangan musuh akan memperlambat waktu, dan dalam Okami ada Celestial Brush yang memungkinkan pemain memengaruhi dunia game secara langsung dengan menggambar.”
Dalam percakapan tersebut, Felix Schade menyinggung bahwa semakin sedikit game modern yang berani menghadirkan ide mekanik baru. Hideki Kamiya pun menanggapinya dengan jujur dan tegas,
“Sebagai pemain, saya ingin merasa bersemangat oleh pengalaman unik yang hanya bisa ditawarkan oleh satu game itu saja. Saya tidak tertarik pada game yang hanya menonjolkan grafis indah tanpa hal baru di dalam gameplay-nya.”
Meski begitu, Kamiya tetap mengapresiasi kemajuan yang dicapai oleh genre aksi 3D belakangan ini. Ia menilai semakin banyak game aksi modern yang tampil dengan gaya pertarungan dan sistem combo menarik sebagai tanda meningkatnya minat pemain.
“Dulu, tidak banyak game aksi 3D di pasaran, tetapi sekarang sudah ada banyak judul bergaya aksi penuh combo. Saya rasa itu hasil dari meningkatnya permintaan pemain. Sebagai seseorang yang juga ingin membuat game seperti itu suatu hari nanti, saya senang melihat perkembangannya.”
Kamiya juga mengaku kagum dengan kualitas tinggi dari game-game buatan studio baru, seperti Morbid Metal, Stellar Blade, dan Lost Soul Aside. Ia berkata,
“Saya benar-benar kagum melihat seseorang bisa mulai membuat game dari nol dan menghasilkan sesuatu dengan kualitas setinggi itu.”

Saat ini, Hideki Kamiya tengah memimpin studio barunya, CLOVERS, dan sedang mengerjakan proyek sequel untuk Okami.














Discussion about this post