ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Square Enix Berencana Untuk Menggabungkan 70% Pekerjaan Quality Assurance Dengan AI Pada Akhir Tahun 2027

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
November 10, 2025
in Game, Gamebiz, News

Setelah merilis hasil keuangan terbarunya, Square Enix memublikasikan laporan perkembangan terkait rencana bisnis jangka menengah yang sebelumnya diumumkan tahun lalu dengan nama Square Enix Reboots and Awakens.

Baca Juga: Square Enix Umumkan PHK Masal Pada Cabang UK dan US Untuk Restrukturisasi

Sebagai bagian dari rencana ini, Square Enix menyatakan bahwa mereka telah menjalin kemitraan dengan Laboratorium Matsuo-Iwasawa di Universitas Tokyo yang bertujuan untuk “meningkatkan efisiensi proses pengembangan game melalui teknologi AI”.

Baca Juga

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Resmi Meluncur 29 Mei 2026

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Resmi Meluncur 29 Mei 2026

December 15, 2025
Bos Persona Kazuhisa Wada: Kebangkitan Game Turn-Based Sebenarnya Hanyalah Sebuah “Penemuan Kembali”

Bos Persona Kazuhisa Wada: Kebangkitan Game Turn-Based Sebenarnya Hanyalah Sebuah “Penemuan Kembali”

May 13, 2026
Sutradara Stellar Blade, Kim Hyung-tae Menyebutkan Clair Obscur: Expedition 33 Sebagai Game Terbaiknya Tahun Ini

Sutradara Stellar Blade, Kim Hyung-tae Menyebutkan Clair Obscur: Expedition 33 Sebagai Game Terbaiknya Tahun Ini

August 4, 2025
Toby Fox Perkenalkan Musuh Baru “Guei” di Deltarune Chapters 1-4

Toby Fox Perkenalkan Musuh Baru “Guei” di Deltarune Chapters 1-4

July 26, 2025

Proyek tersebut, yang berjudul Pengembangan Bersama Teknologi Otomasi QA Game Menggunakan AI Generatif, dikerjakan oleh “tim penelitian gabungan beranggotakan lebih dari sepuluh orang”, termasuk para peneliti dari Universitas Tokyo dan para insinyur dari grup Square Enix.

Tujuan proyek ini, menurut laporan tersebut, adalah untuk “mengotomatiskan 70% tugas QA dan debugging dalam pengembangan game pada akhir 2027.”

Square Enix menyatakan bahwa dengan menggunakan teknologi otomatisasi, mereka berharap dapat “meningkatkan efisiensi operasi QA dan membangun keunggulan kompetitif dalam pengembangan game”.

Penggunaan AI untuk peran QA sendiri telah menjadi topik perdebatan selama beberapa waktu. Mereka yang mendukung berpendapat bahwa pengujian QA dapat menjadi pekerjaan yang repetitif dan membosankan, sementara pihak yang menentang berpendapat bahwa manusia lebih baik dalam menemukan dan mendeskripsikan anomali ketika menguji sebuah game.

Baca Juga: 20 Seri JRPG Terbaik Yang Terlantar Tapi Layak Untuk Dibangkitkan

Argumen lain yang sering muncul adalah bahwa menggantikan manusia dengan AI bisa menyebabkan hilangnya banyak peluang kerja. Sebagian orang menganggap peran QA sebagai gerbang awal menuju posisi dengan gaji lebih tinggi dan peran kreatif yang lebih besar di perusahaan seiring waktu.

Tags: Berita GameSquare Enix
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.