ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Sejarah Sonic the Hedgehog: Kisah Kontroversial dan Tingginya Tekananan di Balik Pembuatan Game Ikonik Sega

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
December 6, 2025
in Game, Game Retro, News

Game Sonic the Hedgehog yang asli ternyata “sangat kontroversial” di internal Sega, menurut Mark Cerny dari PlayStation, yang membagikan lebih banyak detail tentang pengembangannya dalam sebuah wawancara baru.

Baca Juga: Rekomendasi Game RPG Yang Cocok Untuk Pemula: Dari JRPG, Action RPG, Hingga Open World

Cerny adalah arsitek sistem utama untuk konsol PS4 dan PS5 milik Sony, tetapi ia memulai kariernya di Atari sebelum pindah ke Sega dan mendirikan Sega Technical Institute (STI) di Amerika. Tim inilah yang mengembangkan Sonic the Hedgehog 2, setelah game pertamanya dibuat di Jepang.

Baca Juga

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2

September 3, 2025
Ninja Gaiden 4 Janjikan Pertempuran Bos yang Lebih Memuaskan, Dev Akui Kekurangan Seri Sebelumnya

Ninja Gaiden 4 Janjikan Pertempuran Bos yang Lebih Memuaskan, Dev Akui Kekurangan Seri Sebelumnya

October 8, 2025
Rumor: Square Enix Siapkan Remake “Dragon Quest VII” untuk Rilis Awal 2026

Rumor: Square Enix Siapkan Remake “Dragon Quest VII” untuk Rilis Awal 2026

July 14, 2025
Publishing Lead Baldur’s Gate 3 Sebut Paten Kontroversial Seperti Yang Dibuat Nintendo Lebih Sering Dipakai Untuk “Tujuan Tidak Baik”

Publishing Lead Baldur’s Gate 3 Sebut Paten Kontroversial Seperti Yang Dibuat Nintendo Lebih Sering Dipakai Untuk “Tujuan Tidak Baik”

September 17, 2025

Ketika pertama kali melihat Sonic the Hedgehog, “sudah jelas game itu akan sukses besar,” kata Cerny kepada jurnalis Simon Parkin dalam podcast My Perfect Console.

Apakah ada tekanan untuk mencari maskot yang dapat menyaingi Mario milik Nintendo? “Tekanannya adalah membuat game yang bisa terjual satu juta kopi,” jawab Cerny, sebelum menggambarkan game tersebut sebagai “sangat kontroversial” karena besarnya sumber daya yang difokuskan ke proyek tersebut—yang pada akhirnya membuat Yuji Naka, salah satu kreator Sonic, keluar dari Sega.

“Idenya waktu itu adalah… ‘Mari curahkan jauh lebih banyak sumber daya pada proyek ini dibanding biasanya. Biasanya apa? Tiga orang, tiga bulan. Tapi mereka berencana—kalau saya ingat benar—tiga orang, sepuluh bulan. Namun akhirnya mereka butuh empat setengah orang selama 14 bulan. Saya agak lupa angka pastinya sekarang. Dan meskipun game tersebut sukses, mereka menghabiskan anggarannya begitu parah karena menambah beberapa engineer, sampai-sampai Yuji Naka dimarahi terus dan ia keluar dari perusahaan.”

Cerny mengakui bahwa “semua itu terbayar dengan luar biasa bagi Sega” berkat kesuksesan game tersebut. “Tapi Yuji Naka sudah sangat lelah dengan situasinya pada titik itu.” Cerny menggambarkan Naka sebagai “seorang kreator level atas yang menghasilkan $60.000 [setelah bonus] di tahun terbaik mereka, dan sering dimarahi. Ia sudah tidak tahan.”

Baca Juga: SEGA Imbau Fans Project Sekai Agar Tidak Saling Merendahkan Satu Sama Lain Terkait Karakter Favorit Mereka

Seperti yang sudah diketahui, perkembangan seri Sonic setelah suksesnya game pertama kemudian terbagi dua. Sonic the Hedgehog 2 dikembangkan oleh Sega Technical Institute di Amerika—didirikan oleh Cerny dan melibatkan Naka serta desainer Hirokazu Yasuhara.

Sementara itu di Jepang, Sonic lain dikerjakan oleh Naoto Ohshima (salah satu co-creator), yang awalnya dimaksudkan sebagai sekuel, tetapi akhirnya menjadi Sonic CD.

Cerny mencatat bahwa “tak ada yang menyadari betapa besarnya Sonic akan menjadi” baik di Sega Jepang maupun Amerika.

“Sonic dirilis dan hampir langsung saya sudah punya tim siap mengerjakan sekuelnya. Saya tanya apakah mereka menginginkan sekuel. Sega of America bilang tidak, terlalu cepat. Kerjakan game lain dulu,” katanya.

Semua itu berubah setelah penjualan Sonic the Hedgehog selama periode Natal pertamanya melonjak tinggi, yang dengan cepat mendorong dimulainya pengembangan sekuel oleh STI.

Cerny menggambarkan masa kerjanya di Sega secara keseluruhan sebagai “brutal.” “Atari itu hebat, Sega itu sulit,” ujarnya. “Itu lingkungan yang keras dengan presiden yang mendorong kami ke arah kesuksesan.

Bukan berarti tidak ada rasa kebersamaan dengan rekan kerja—itu ada dan sangat kuat—tapi tetap saja brutal. Nakayama [presiden Sega Jepang] akan datang dan menegur kami habis-habisan jika ia tidak melihat apa yang ingin ia lihat terjadi.”

“Keluar dari Sega adalah hal yang sangat sehat, Nakayama itu luar biasa. Ia memahami game seperti tidak ada orang lain… Tapi bekerja untuk Nakayama itu sulit, dan tujuh tahun menjalani itu sudah cukup.”

Yuji Naka sendiri belakangan mengalami kejatuhan dalam kariernya. Setelah akhirnya keluar dari Sega pada 2006, ia kemudian mengembangkan Balan Wonderworld bersama Square Enix—yang dianggap gagal secara kritis maupun komersial ketika dirilis pada 2021.

Baca Juga: JRPG Terbaik Sepanjang Masa Yang Mendefinisikan Generasinya dan Masih Berpengaruh Hari Ini

Tak lama kemudian ia keluar dari perusahaan tersebut dan menuduh Square Enix memecatnya sebagai sutradara enam bulan sebelum peluncuran game tersebut.

Tags: Berita GameSEGASonic the Hedgehog
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!
News

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!

byFransiskus Sukardi Ruata
August 3, 2026
0

Temukan lebih dari 100 mantra unik. Luncurkan ledakan energi besar, berteleportasi melintasi medan pertempuran, serang dengan pukulan dahsyat, atau lepaskan serangan pamungkas yang menghancurkan!

Read moreDetails
Palworld Online, Game Multiplayer Mobile Baru dari Garena

Palworld Online, MMORPG Mobile Baru dari Garena

August 3, 2026
Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

August 3, 2026
Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

August 2, 2026
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.