Mundfish Powerhouse dan Team Clout telah mengumumkan bahwa ILL akan rilis di konsol dan PC pada tahun 2027.
Jika kalian tertarik dengan pengumuman lainnya di State of Play – Juni 2026, silakan cek artikel kami melalui tautan berikut.
Deskripsi ILL
Dikembangkan oleh Team Clout bekerja sama dengan Mundfish Powerhouse, ILL adalah game horor bertahan hidup aksi first-person yang realistis yang berfokus pada horor tubuh yang mengerikan, imersi sinematik, penceritaan lingkungan, dan interaksi gameplay fisik yang intens.
Ditampilkan kepada publik untuk pertama kalinya sejak musim panas 2025, trailer baru ini menandai tonggak penting bagi proyek ini dan menyoroti evolusi dunia, atmosfer, dan arah gameplay ILL.
Trailer ini memperkenalkan beberapa karakter cerita utama bersama berbagai jenis Aberration baru dengan desain yang mengganggu dan perilaku yang tidak dapat diprediksi, sambil memberikan pandangan yang lebih dalam tentang pertempuran brutal ILL, termasuk sistem pemotongan anggota tubuh yang canggih dan penanganan senjata yang realistis.
Rekaman tersebut juga menampilkan berbagai lokasi dan lingkungan yang lebih luas, mulai dari interior yang sesak hingga ruang eksterior yang lebih besar, yang semakin memperluas skala gim ini.
Sesuatu yang jahat telah bangkit di dalam benteng penelitian yang besar. Saat Aberration mengerikan menyebar ke seluruh kompleks, protagonis harus melawan monster-monster mengerikan dan mengungkap kebenaran di balik bencana tersebut dalam upaya putus asa untuk menyelamatkan apa yang paling penting.
Menyeimbangkan mekanisme bertahan hidup dan aksi, ILL tetap menjadi pengalaman horor murni dan tanpa ampun di mana setiap ancaman mematikan dan sumber daya sangat langka.
Untuk bertahan hidup, pemain harus menguasai penilaian pertempuran taktis—meskipun beragam persenjataan tersedia, amunisi adalah barang mewah, memaksa mereka untuk beradaptasi dengan berbagai jenis Aberrasi dan sangat bergantung pada improvisasi pertarungan jarak dekat.
Pemain dapat memanfaatkan objek di sekitar mereka untuk mendapatkan keuntungan, melempar batu bata untuk melumpuhkan musuh, dan mencabut pipa yang akan rusak seiring penggunaan langsung dari dinding.
Memanfaatkan latar belakang Team Clout yang luas di industri film, ILL menghadirkan tingkat kedalaman sinematik yang belum pernah terjadi sebelumnya, memadukan efek visual fotorealistik dan imersi kelas Hollywood untuk membuat semuanya terasa sangat nyata dan menakutkan.
Kontribusi sinematik para pengembang dapat dilihat dalam film dan serial terkenal seperti Until Dawn, IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Longlegs, Azrael, dan berbagai proyek horor Sony Pictures.
Kami sangat gembira akhirnya dapat mengumumkan jendela rilis kami, dan kami bekerja tanpa henti untuk mewujudkan visi ambisius kami agar para pemain dapat menikmatinya.
Dengan trailer baru ini, kami sangat senang tidak hanya menampilkan jenis-jenis monster menakutkan yang baru, tetapi juga mulai memperkenalkan Anda pada karakter-karakter menarik dalam game ini.
Max Verehin, Game Director of ILL and CEO of Team Clout
ILL bukan hanya menakjubkan secara visual; game ini mendefinisikan ulang seberapa nyata sebuah game horor dapat terasa. Misteri yang mulai kami ungkapkan dengan trailer cerita ini akan menarik pemain ke dalamnya. Kami tidak sabar menunggu para pemain untuk mengalaminya sendiri.
Robert Bagratuni, CEO of Mundfish
ILL akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada tahun 2027.















Discussion about this post