Laporan terbaru mengungkapkan bahwa game single-player XBOX akan “eksklusif konsol permanen”, tetapi nasib The Elder Scrolls VI masih belum pasti.
Daftar Isi
Game Single-Player XBOX akan “Eksklusif Konsol Permanen”, Tetapi Nasib The Elder Scrolls VI Masih Belum Pasti
Berbicara dengan GamesRadar+, CSO XBOX, Matthew Ball, mengungkapkan bahwa keputusan untuk kembali ke eksklusivitas konsol tidak diambil secara tiba-tiba.
“Berita ini memang mengejutkan banyak orang di perusahaan; itu karena kami ingin hal itu menjadi kejutan bagi para pemain,” ungkap Ball. “Keputusan spesifik ini dibuat sejak awal.”
Ball melanjutkan, “Asha [Sharma, CEO XBOX] percaya bahwa untuk membangun platform, Anda harus memiliki layanan dan software eksklusif, atau dalam hal ini, game. Dan untuk mengembalikan platform kami ke pertumbuhan yang konsisten, kami membutuhkan jalur produksi game eksklusif yang andal.”
Menurut sumber yang berbicara kepada GamesRadar+, moral karyawan berada pada titik terendah setelah restrukturisasi terbaru XBOX, diperparah oleh ekspektasi bahwa ekosistem XBOX akan menarik satu miliar pengguna aktif harian dengan sumber daya yang lebih sedikit.
GamesRadar+ menambahkan dari sumbernya bahwa XBOX tidak berencana mundur dari keputusan untuk kembali ke eksklusivitas konsol setelah restrukturisasi terbaru tersebut.
“Harus ada alasan bagi orang untuk membeli XBOX,” ungkap CCO XBOX, Matt Booty. “Kami ingin ada sesuatu untuk para pemain tersebut. Prinsip itulah yang mendorong keputusan ini.”
Menurut Booty, game eksklusif dapat berfungsi sebagai “hadiah” bagi pemain XBOX lama maupun baru.
Ball menambahkan bahwa Gears of War: E-Day dan Clockwork Revolution “bukan game eksklusif sementara, tetapi game eksklusif permanen”.
“Saya dapat meyakinkan Anda, Gears of War: E-Day dan Clockwork Revolution bukanlah satu-satunya game yang kami rencanakan,” ujar Ball. “Untuk mengembangkan platform seperti milik kami, Anda harus memiliki game dan layanan eksklusif. Ini bukan satu-satunya dua game.”
Namun, Booty juga mencatat bahwa tidak semua game XBOX akan eksklusif: “Saya tidak akan terlalu terpaku pada single-player. Saya pikir itu aturan yang baik, tetapi tentu saja bukan sesuatu yang mutlak.”
“Kami adalah pengelola lebih dari 20 waralaba game yang telah menghasilkan miliaran dolar sepanjang masa,” tambah Booty. “Ada banyak game berbeda dalam portofolio kami, dan kami harus memikirkan bagaimana game yang berbeda melayani tujuan yang berbeda di dalamnya.”
Ball menambahkan, “Kami memiliki kerangka kerja untuk seleksi ini, termasuk bagaimana kami mengevaluasinya. Saya menyadari bahwa pendekatan ini tidak jelas bagi semua pemain kami, dan kami berkomitmen untuk membuatnya lebih jelas.”
GamesRadar+ juga mencatat dari sumbernya bahwa eksklusivitas untuk The Elder Scrolls VI dan berbagai game di Activision Blizzard, ZeniMax Media (Bethesda Softworks), dan XBOX Game Studios masih dibuat “kasus per kasus”.
Game Multiplayer dan Live Service XBOX Tetap Multiplatform
Di sisi lain, GamesRadar+ melaporkan dari sumbernya bahwa Senua dan State of Decay 3 tidak lagi dijamin akan hadir di Game Pass.
GamesRadar+ menambahkan dari sumbernya bahwa akan terlalu sulit untuk membatalkan keputusan game XBOX yang sudah diumumkan untuk PS5: “Kemitraan telah terjalin, pemasaran sedang berjalan, dan roda bisnis percetakan, pengiriman, dan ritel sudah berputar.”
“Kami memiliki game di mana kami telah berkomitmen kepada mitra dan pemain kami bahwa game tersebut akan tersedia di berbagai platform,” kata Ball. “Kami akan menghormati komitmen ini.”
Booty menambahkan, “Meskipun kami ingin bersikap gesit dan sangat fantastis, memiliki energi yang datang dengan kepemimpinan baru Asha, kami juga memiliki proyek yang telah dikerjakan sejak lama.
“Kita harus mencapai keseimbangan yang tepat antara kerja keras yang telah diinvestasikan tim dan perubahan strategi.”
Terlepas dari jaminan tersebut, sumber yang berbicara kepada GamesRadar+ telah menyatakan kekhawatiran bahwa XBOX masih dapat membalikkan komitmen ini.
Mengenai game multiplayer dan live service XBOX, Booty mengonfirmasi bahwa game-game tersebut masih akan diluncurkan di berbagai platform.
“Kami bertanggung jawab untuk mengelola waralaba besar, termasuk beberapa game multiplayer besar dan game live service. Game-game tersebut akan terus tersedia di berbagai platform,” kata Booty.
“Game-game ini telah membangun komunitas yang besar dan mereka bergantung pada audiens yang besar; kami tidak ingin berada dalam posisi mengurangi sesuatu; kami ingin menambahnya.”
Ball menambahkan bahwa “Call of Duty adalah contoh mudah” dari pergeseran strategi ini.
“Ada serangkaian game live service besar yang akan kami pertahankan di berbagai platform karena hal itu membuat pengalaman bermain jauh lebih baik bagi semua pemain, termasuk pemain XBOX,” ungkap Ball.
XBOX Tidak Ingin Project Helix Diluncurkan Tanpa Game Eksklusif
Ketika ditanya apakah eksklusivitas benar-benar penting bagi XBOX, Ball menjawab iya.
“Untuk mengembalikan platform kami ke pertumbuhan yang konsisten, kami membutuhkan jalur produksi game eksklusif yang andal,” ujar Ball. “Gears of War: E-Day dan Clockwork Revolution hanyalah yang pertama.”
Ball melanjutkan, “Hampir tidak ada bukti platform mana pun yang pernah dibangun, apalagi dipertahankan, tanpa memiliki konten eksklusif. Tidak masalah apakah kita berbicara tentang jaringan kabel, saluran video streaming, siaran, radio terestrial, studio Hollywood, label musik – Anda membutuhkannya.”
Ball percaya bahwa game eksklusif akan memainkan peran penting dalam memperkuat fondasi XBOX, terutama di era ketika kenaikan biaya komponen RAM dan memori telah menyebabkan kenaikan harga XBOX Series X dan XBOX Series S.
“Kita harus fokus pada peran literal dari game-game ini,” kata Ball. “Kami meminta pemain untuk berinvestasi di konsol kami.”
Ball melanjutkan, “Investasi ini nyata; investasi ini melibatkan pengorbanan dalam kehidupan. Mengingat hal ini, kita perlu memberi pemain alasan yang jelas untuk memilih kita. Dan bahkan setelah mereka memilih kami, kami masih memiliki kewajiban untuk mendapatkan pembelian itu.”
Meskipun ada antusiasme terhadap Clockwork Revolution sebagai game eksklusif konsol, ada kekhawatiran dari beberapa karyawan inXile Entertainment setelah restrukturisasi terbaru XBOX.
“Saya harap ini tidak membuat kami menjadi sasaran,” ungkap salah satu sumber kepada GamesRadar+.
Sumber lain menambahkan, “Kami tahu bahwa game eksklusif konsol bukanlah solusi ajaib; tidak ada yang mengatakan demikian. Namun, apa yang kami lakukan sebelumnya tidak berhasil, jadi jelas ada sesuatu yang harus diubah.”
“Jika ini adalah cara bagi kami untuk membangun kembali kepercayaan dengan komunitas XBOX dan memberi pemain alasan untuk kembali, maka ini patut dicoba.”
Sumber yang berbicara kepada GamesRadar+ menambahkan bahwa XBOX tidak ingin mengulangi kesalahan yang dibuat dengan XBOX Series X dan XBOX Series S, yang diluncurkan tanpa game eksklusif unggulan untuk menjual konsol tersebut.
Beberapa sumber bahkan mengatakan kepada GamesRadar+ bahwa pendekatan umum Sharma adalah satu-satunya cara agar XBOX dapat berkembang.
“Asha dan Matt sangat transparan tentang tantangan yang ada,” ujar seorang sumber kepada GamesRadar+. “Keputusan yang dibuat dalam beberapa minggu terakhir memiliki biaya nyata, tetapi kami membuat pilihan yang kami yakini terbaik untuk pemain dan terbaik untuk mengembangkan platform.”
Sementara itu, sumber lain percaya bahwa strategi multiplatform sebelumnya adalah satu-satunya jalan keluar yang nyata dari kekacauan yang dialami XBOX, dan kembali ke eksklusivitas konsol adalah tindakan performatif yang lebih melayani media sosial daripada kebutuhan bisnis.
“Jumlah pemain yang dapat kami jangkau di PlayStation dan Nintendo sangat luas, jadi apakah sekarang benar-benar waktu yang tepat untuk menarik game dari platform tersebut?” kata sumber lain kepada GamesRadar+. “Saya harap ini berhasil, tetapi saya tidak yakin.”
Di sisi lain, Ball melihat tantangan ini dengan jelas saat XBOX mempertimbangkan langkah selanjutnya.
“Ada banyak perusahaan yang mencoba masuk ke bisnis konsol atau platform game, tanpa memiliki waralaba seperti milik kami dan koneksi pemain yang kami miliki saat ini, dan malah hanya percaya bahwa teknologi akan membawa Anda melewati batas,” ungkap Ball. “Itu tidak akan berhasil.”
GamesRadar+ juga mencatat bahwa komitmen untuk meluncurkan Project Helix tetap ada, meskipun biaya komponen RAM dan memori terus meningkat.
Call of Duty: Modern Warfare 4 akan rilis di PS5, XBOX Series X, XBOX Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net) pada 23 Oktober 2026.
Clockwork Revolution akan rilis di XBOX Series X, XBOX Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada tahun 2027. Game ini juga akan tersedia di XBOX Game Pass dan PC Game Pass.
Gears of War: E-day akan rilis di XBOX Series X, XBOX Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 6 Oktober 2026. Game ini juga akan tersedia di XBOX Game Pass dan PC Game Pass.















Discussion about this post