Presiden Bandai Namco, Nao Udagawa, mengungkapkan bahwa waralaba Digimon telah melampaui keuntungan tertingginya sejak tahun 2000 berkat kesuksesan Digimon Story: Time Stranger.
Berbicara dengan Famitsu (via GamesTalk), Udagawa mengungkapkan bahwa waralaba Digimon telah mencapai keuntungan tertinggi dalam sejarahnya, melampaui puncak yang dicapai selama popularitas anime aslinya pada tahun 2000.
Menurut Udagawa, pencapaian tersebut terjadi berkat kesuksesan global Digimon Story: Time Stranger dan kekuatan berkelanjutan dari trading card game (TCG).
Digimon Story: Time Stranger Sukses Besar, IP Digimon Lampaui Keuntungan Tertinggi Sejak Tahun 2000!
Udagawa menambahkan bahwa kinerja gabungan dari bisnis game digital dan TCG mendorong waralaba Digimon mencapai pendapatan rekor, tetapi angka pastinya tidak dibagikan.
Udagawa juga menunjuk pada momentum berkelanjutan Digimon Story: Time Stranger setelah peluncuran versi Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch pada 10 Juli 2026. Ia memperkirakan pertumbuhan lebih lanjut dari game tersebut menjelang ekspansi DLC yang dijadwalkan pada tahun 2027.
Pada Januari 2026, produser Ryosuke Hara mengungkapkan bahwa Bandai Namco ingin mengembangkan IP Digimon secara keseluruhan.
Digimon Story: Time Stranger sudah tersedia di PS5, XBOX Series X, XBOX Series S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, dan PC (Steam).















Discussion about this post