ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Developer Veteran SEGA Ungkap Cerita ‘Crunch Culture’ Sampai Menginap Di Kantor Pada Era Pengembangan SEGA Saturn.

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
September 9, 2025
in Game, News, Pop Culture

Tiga veteran Sega, Toru Ohara, Takaharu Terada, dan Toru Yoshida – yang menggarap seri Phantasy Star dan Sakura Wars – baru-baru ini berbincang dengan 4Gamer tentang bagaimana pekerjaan pengembang game telah berubah sejak tahun 1990-an dan 2000-an. Salah satu hal yang mereka tekankan adalah budaya “hidup praktis di kantor” agar tetap mengikuti jadwal pengembangan yang padat.

“Pada tahun 1990-an, setiap kantor baru Sega dilengkapi dengan kamar tidur siang dan kamar mandi. Bahkan pada tahun 2000-an, kedua kantor Haneda masih memilikinya, dan saya yakin orang-orang terus menggunakannya,.. Pada dasarnya, orang-orang diharapkan akan menginap di kantor.”

Tentu saja, kamar tidur siang ini sudah tidak ada lagi, sebagian karena reformasi gaya kerja Jepang yang menindak hal-hal seperti lembur yang berlebihan dan kondisi kerja yang buruk selama bertahun-tahun. Namun, dulu, kamar-kamar tersebut tidak hanya umum, tetapi juga seringkali terisi penuh, yang berarti beberapa karyawan harus membuat “sarang” tidur mereka sendiri di lantai atau menggunakan kursi.

Baca Juga

Villains Cursed Cafe Diumumkan Dan Sudah Rilis Hari Ini

Villains Cursed Cafe Diumumkan Dan Sudah Rilis Hari Ini

July 26, 2025
5 Tahun Berlalu, Marvel's Avengers Sudah Terjual 5 Juta Kopi

6 Tahun Berlalu, Marvel’s Avengers Sudah Terjual 5 Juta Kopi

July 16, 2026
Marvel Tōkon: Fighting Souls Tak Ingin Sekadar Menyamai Marvel vs. Capcom, Tapi Lebih Baik

Marvel Tōkon: Fighting Souls Tak Ingin Sekadar Menyamai Marvel vs. Capcom, Tapi Lebih Baik

August 13, 2025
27 Game Baru Bulan Mei 2025

27 Game Baru Bulan Mei 2025

May 2, 2025

Menurut Terada, kamar tidur siang masih ada hingga awal tahun 2010-an – terakhir kali ia menggunakannya adalah saat mengerjakan Hatsune Miku Project DIVA Arcade, yang dirilis pada tahun 2010.

“Namun, kamar-kamar tersebut hilang untuk selamanya sekitar tahun 2012, jika saya tidak salah ingat,” komentarnya.

Meskipun tergantung orangnya, Terada mengatakan para desainer game seperti dirinya dan Ohara praktis “tidak pernah tidak sibuk,” yang berarti mereka akan tetap di kantor sepanjang minggu kerja, hanya pulang di akhir pekan.

“Untuk proyek dengan tenggat waktu pendek, satu-satunya pilihan kami adalah menginap.”

Sebagian besar beban kerja berlebih berasal dari lingkungan pengembangan yang analog – pelaporan bug menggunakan sistem tiket yang sepenuhnya fisik, sehingga para pengembang harus memproses tumpukan kertas setiap hari. Menurut Yoshida, budaya crunch di Sega mencapai puncaknya selama era Sega Saturn.

Di sisi lain, sepertinya tidak semua waktu mereka dihabiskan untuk bekerja keras di meja mereka. Ohara dan Terada menyebutkan bahwa malam-malam mereka di kantor terkadang dihabiskan untuk bermain game bersama, mengaburkan batas antara bekerja dan bermain.

“Masa-masa itu juga menjadi cara kami berkomunikasi, dan terkadang bahkan memunculkan ide-ide baru. Jadi, saya rasa kami cukup menikmati dan menghargai malam-malam di kantor. Rasanya tidak seperti sedang bekerja sama, dalam beberapa hal lebih seperti kegiatan klub.”

Bagaimana menurut kalian dengan budaya crunch ini ?

Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.