ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

SEGA Akui Review Tinggi Belum Dongkrak Penjualan Game

SulthonybySulthony
March 19, 2026
in Gamebiz, Game, News

Meskipun mendapatkan banyak pujian dari kritikus, Sega mengungkapkan bahwa performa penjualan game mereka belum ikut meningkat. Hal ini disampaikan dalam laporan keuangan terbaru, di mana perusahaan menyoroti adanya kesenjangan antara kualitas game dan angka penjualan.

Banyak Game Dengan Review Tinggi, Tapi Penjualan Belum Maksimal

Dalam 18 bulan terakhir, Sega bersama Atlus merilis sejumlah game dengan skor tinggi, seperti:

Baca Juga

EA Resmi Umumkan”EA Advertising” untuk Iklan In-Game

EA Resmi Umumkan”EA Advertising” untuk Iklan In-Game

June 18, 2026
Mantan Developer Ubisoft Sebut Perusahaan Kini “Dibenci Publik”, Tapi Masih Bisa Bangkit

Mantan Developer Ubisoft Sebut Perusahaan Kini “Dibenci Publik”, Tapi Masih Bisa Bangkit

March 10, 2026
Devil May Cry 4, Mortal Kombat Klasik, dan 10 Game Lainnya Akan Bergabung Ke Dalam Lineup GOG Preservation Program

Devil May Cry 4, Mortal Kombat Klasik, dan 10 Game Lainnya Akan Bergabung Ke Dalam Lineup GOG Preservation Program

June 20, 2025
Clair Obscur: Expedition 33 Menangkan Penghargaan GOTY BAFTA, Sapu Bersih GOTY Pada 5 Penghargaan Terbesar

Clair Obscur: Expedition 33 Menangkan Penghargaan GOTY BAFTA, Sapu Bersih GOTY Pada 5 Penghargaan Terbesar

April 22, 2026
  • Metaphor: ReFantazio (Metacritic 94)
  • Two Point Museum (Metacritic 84)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Metacritic 82)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Metacritic 87)

Namun, Sega mengakui bahwa “penilaian tinggi tersebut belum berbanding lurus dengan peningkatan penjualan unit.”

Bahkan, Sonic Racing: CrossWorlds disebut tidak memenuhi ekspektasi penjualan saat rilis.

Masalah Utama Ada di Marketing

Menurut Sega, kekuatan mereka memang ada pada kualitas game, tetapi kelemahannya terletak pada strategi pemasaran, sistem distribusi, dan kemampuan penjualan (sales power). Perusahaan menyatakan masih ada “ruang besar untuk peningkatan” dalam hal ini.

Tertinggal dalam Digital dan Data Marketing

Sega juga mengakui bahwa mereka tertinggal dibanding kompetitor seperti Capcom dalam hal penjualan digital, pemanfaatan data pemain dan strategi marketing yang berbasis analitik. Padahal, pendekatan berbasis data kini menjadi salah satu faktor penting dalam kesuksesan game modern.

Strategi Baru: Global dan Berbasis IP

Untuk mengatasi masalah tersebut, Sega berencana melakukan perubahan besar:

1. Strategi Global

Sega akan mengubah struktur yang sebelumnya berbasis regional menjadi strategi global yang lebih terintegrasi.

2. Fokus pada IP, Bukan Sekadar Rilis Baru

Alih-alih hanya fokus pada merilis game baru, Sega ingin:

  • memaksimalkan potensi IP (franchise)
  • meningkatkan penjualan jangka panjang
  • mendorong repeat sales

3. Penyesuaian Harga Game Digital

Sega juga akan menggunakan analisis data untuk menentukan harga game secara lebih optimal di tiap region.

Perubahan Sudah Mulai Terlihat

Sejak kepemimpinan baru di bawah Haruki Satomi dan Shuji Utsumi, Sega mulai:

  • merilis game secara global secara bersamaan
  • menghadirkan versi PC sejak hari pertama
  • menyiapkan materi marketing global sejak awal pengembangan

Pendekatan ini berbeda dari sebelumnya yang cenderung “Japan-first”, lalu baru menyusul ke pasar global.

Kesimpulan

Kasus Sega menunjukkan bahwa Game bagus saja tidak cukup untuk sukses di pasar modern. Marketing, distribusi, dan strategi global punya peran besar. Pemanfaatan data kini jadi kunci penting dalam industri game. Dengan perubahan strategi yang sedang dilakukan, menarik untuk melihat apakah Sega bisa mengubah review positif menjadi kesuksesan komersial di masa depan.

Tags: Berita GameSEGA
Share131Tweet82ShareShare
Sulthony

Sulthony

Just a regular gamer, with main priority is a gameplay

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.