ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

“Ada berbagai alasan mengapa kami membuat keputusan ini; yang terbesar adalah digitalisasi konten secara keseluruhan telah berkembang—itulah faktor utamanya," ujar CFO Sony Group Corporation, Lin Tao. "Bukan hanya PlayStation, tetapi juga untuk semua jenis konten, digitalisasi sedang berkembang.”

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
August 3, 2026
in Gamebiz, Game, News, PC, Platform, PlayStation
Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

Sumber: User_Pascal / Unsplash

CFO Sony Group Corporation, Lin Tao, mengungkapkan bahwa perusahaan akan tetap melanjutkan penghentian produksi game fisik PlayStation “dengan hati-hati”.

Daftar Isi

  • PS5 Terjual 95.3 Juta Unit, Tidak ada Kenaikan Harga Lebih Lanjut Lagi?
  • Sesi Tanya Jawab
    • Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation
    • Sony Klaim Keputusan Penghentian Produksi Game Fisik Belum Berdampak pada Bisnis PlayStation
    • Sony Klaim Amerika Utara Bisa Jual Game Fisik Lewat Kode Unduhan
    • Bukan Disk, Sony Klaim Pembeda PS5 dan PC Adalah Kontennya

PS5 Terjual 95.3 Juta Unit, Tidak ada Kenaikan Harga Lebih Lanjut Lagi?

Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation
Sumber: Sony Group Corporation

Dalam laporan keuangan Q1 FY 2026, Sony Group Corporation mengumumkan bahwa PS5 telah terjual sebanyak 95,3 juta unit di seluruh dunia. Sebanyak 1,6 juta unit PS5 terjual selama Q1 FY 2026, turun 0,9 juta unit dari Q1 FY 2025.

Baca Juga

Sony Umumkan Monitor Gaming 27 Inci dengan Charging Dock DualSense, Rilis di AS dan Jepang pada 2026

Sony Umumkan Monitor Gaming 27 Inci dengan Charging Dock DualSense, Rilis di AS dan Jepang pada 2026

November 12, 2025
007 First Light Akan Rilis 27 Maret 2026, Hadirkan Kisah Asal Usul James Bond

007 First Light Akan Rilis 27 Maret 2026, Hadirkan Kisah Asal Usul James Bond

September 5, 2025
Ichibe Hyosube Resmi Hadir sebagai Karakter DLC di Bleach: Rebirth of Souls

Ichibe Hyosube Resmi Hadir sebagai Karakter DLC di Bleach: Rebirth of Souls

October 22, 2025
GTA 6 Tidak Ada Versi PC CEO Take-Two Sebut Konsol Adalah Audiens Inti Rockstar Games

GTA 6 Tidak Ada Versi PC? CEO Take-Two Sebut Konsol Adalah Audiens Inti Rockstar Games

May 6, 2026

Berikut beberapa statistik tambahan:

  • Terdapat 125 juta pengguna aktif bulanan di PlayStation Network per 30 Juni 2026, meningkat dua juta dari Q1 FY 2025.
  • Software PS5 dan PS4 secara gabungan terjual sebanyak 66,1 juta kopi selama Q1 FY 2026, meningkat 0,2 juta dari Q1 FY 2025. Enam juta kopi merupakan game first-party, turun 0,19 juta dari Q1 FY 2025. 82 persen dari penjualan software adalah unduhan digital software game lengkap, turun satu persen dari Q1 FY 2025.

Menurut Sony Group Corporation, mereka telah “mengamankan jumlah memori yang diperlukan untuk memenuhi volume penjualan yang diproyeksikan untuk FY 2026, dan tidak ada perubahan pada rencana kami agar profitabilitas hardware untuk FY 2026 tetap serupa dengan FY 2025″.

As an aside, one thing I haven't seen anyone point out is that Sony expects a hit to first party game profit this year due to adjustments to the first party title roadmap (Through March 2026).

They have MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Marvel’s Wolverine, and God of War Laufey set…

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 31, 2026

Direktur riset dan wawasan di Niko Partners, Daniel Ahmad, mengungkapkan bahwa pernyataan tersebut menyiratkan tidak akan ada kenaikan harga PS5 lebih lanjut pada tahun 2026.

Ahmad juga mencatat bahwa Sony Group Corporation memperkirakan penurunan keuntungan game first-party PlayStation pada FY 2026 karena penyesuaian “roadmap”. Ini menyiratkan bahwa sebuah game first-party PlayStation telah “ditunda”.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls akan rilis di PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store) pada 6 Agustus 2026.

Marvel’s Wolverine akan rilis di PS5 pada 15 September 2026.

God of War Laufey akan rilis di PS5 pada 16 Februari 2027.

Sesi Tanya Jawab

Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

Sony responds to the backlash over ending PlayStation discs.

"We put in a lot of thought and time, and we cautiously considered this, and we came to this conclusion, and we're going to cautiously move this forward…" pic.twitter.com/qRKkEX6TN3

— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) July 31, 2026

Dalam sesi tanya jawab dengan investor dan media, CFO Sony Group Corporation, Lin Tao, ditanya tentang keputusan untuk menghentikan produksi game fisik PlayStation pada Januari 2028.

“Kami mengumumkan bahwa mulai Januari 2028 dan seterusnya, kami tidak akan lagi memproduksi disk—jadi satu setengah tahun ke depan,” ungkap Tao.

“Ada berbagai alasan mengapa kami membuat keputusan ini; yang terbesar adalah digitalisasi konten secara keseluruhan telah berkembang—itulah faktor utamanya. Bukan hanya PlayStation, tetapi juga untuk semua jenis konten, digitalisasi sedang berkembang.”

Tao melanjutkan, “Jadi ketika kami memikirkan masa depan, dan kami telah mempertimbangkannya dengan matang, dan kami dengan hati-hati mempertimbangkan hal ini, kami sampai pada kesimpulan ini, dan kami akan dengan hati-hati melanjutkannya.”

“Dan terkait keputusan ini, kami telah menerima berbagai pendapat—orang-orang memiliki pandangan yang kuat—dan kami memahami bahwa komunitas telah menyampaikan pandangan-pandangan tersebut kepada kami.”

Tao menambahkan, “Game dicintai oleh banyak orang. Ini adalah bentuk hiburan yang disukai banyak orang, dan dalam banyak kasus, game terhubung dengan kenangan indah orang-orang. Jadi kami memahami emosi tersebut. Kami ingin mempertimbangkan hal itu.”

“Dan di masa depan ekosistem digital, bagaimana kami melibatkan para gamer adalah sesuatu yang ingin terus kami eksplorasi. Terima kasih banyak.”

Sony Klaim Keputusan Penghentian Produksi Game Fisik Belum Berdampak pada Bisnis PlayStation

Sony CFO Lin Tao says player backlash over PlayStation ending physical disc production in 2028 has had no impact on their business so far!

"At this point in time we are not seeing any impact on our business, as of now.

But going forward, about the contents sales, a large part… pic.twitter.com/SfemYlN9DZ

— Genki✨ (@Genki_JPN) July 31, 2026

Tao ditanya lebih lanjut apakah keputusan tersebut berdampak pada bisnis PlayStation.

“Saat ini, kami belum melihat dampak apa pun pada bisnis kami,” jawab Tao. “Namun, ke depannya, mengenai penjualan konten, sebagian besar sudah didigitalisasi.”

Tao melanjutkan, “Oleh karena itu, sebagai akibat dari penghentian penjualan disk, kami tidak melihat akan ada dampak negatif pada bisnis kami. Namun, seperti yang sudah saya katakan, para pengguna, para pemain, memiliki keterikatan, dan kita harus memikirkan bagaimana menanggapi umpan balik tersebut.”

Sony Klaim Amerika Utara Bisa Jual Game Fisik Lewat Kode Unduhan

Sony says it's been talking to retailers about its disc-free future in an attempt to find a "win-win" solution. It suggests North American stores may still sell codes in a box after discs end.https://t.co/5ZDxVOlcgB pic.twitter.com/SQMZ6V7Q4r

— VGC (@VGC_News) July 31, 2026

Di sisi lain, Tao menyatakan bahwa perusahaan telah berdiskusi dengan para pengecer untuk mencari solusi yang akan memuaskan kedua belah pihak.

“Selama 30 tahun terakhir, kami telah menjual PlayStation dan mitra ritel selalu penting bagi kami,” ujar Tao. “Dengan selesainya produksi disk, kami mengomunikasikan hal ini sejak dini, sehingga kami memiliki cukup waktu untuk mendengarkan berbagai suara mitra.”

Tao melanjutkan, “Di Amerika Utara, hal ini sudah terjadi, tetapi tanpa disk dalam kemasan, ada kode yang disertakan; begitulah cara mereka menjual di Amerika Utara. Ada karakteristik regional untuk setiap mitra regional, jadi kami akan mencoba melakukan dialog menyeluruh agar kami dapat mencapai situasi yang saling menguntungkan.”

Bukan Disk, Sony Klaim Pembeda PS5 dan PC Adalah Kontennya

Sony CFO Lin Tao says discs are not a big factor of differentiation between PS5 and PC!

"We don't feel that the disc is the factor to differentiate from the PC…

Our strength is the curated content. That's one of our strengths. The game environment being stable. That's another… pic.twitter.com/QHUAQqrBRf

— Genki✨ (@Genki_JPN) July 31, 2026

Menariknya, Tao ditanya bagaimana cara membedakan PS5 dan PC ketika produksi game fisik PlayStation berhenti.

“Kami tidak merasa bahwa disk adalah faktor pembeda dari PC,” kata Tao. “Kekuatan kami adalah konten yang dikurasi. Itu salah satu kekuatan kami. Lingkungan game-nya stabil. Itu adalah kekuatan lain. Dan dibandingkan dengan PC gaming kelas atas, produk kami lebih terjangkau.”

Tao melanjutkan, “Jadi kami tidak merasa bahwa disk itu sendiri merupakan faktor pembeda yang kuat. Jadi ke depannya, kami dapat hidup berdampingan secara damai dengan game PC.”

Tags: Lin TaoPlayStation 5PS5Sony Group CorporationSony Interactive Entertainment
Share130Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!
News

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!

byFransiskus Sukardi Ruata
August 3, 2026
0

Temukan lebih dari 100 mantra unik. Luncurkan ledakan energi besar, berteleportasi melintasi medan pertempuran, serang dengan pukulan dahsyat, atau lepaskan serangan pamungkas yang menghancurkan!

Read moreDetails
Palworld Online, Game Multiplayer Mobile Baru dari Garena

Palworld Online, MMORPG Mobile Baru dari Garena

August 3, 2026
Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

August 2, 2026
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.