Sebelum Todd Howard setuju untuk melakukan remaster pada game-game RPG klasik Bethesda Game Studios, ia ingin memastikan bahwa semua orang bisa memainkan game seperti Morrowind dan Fallout 3 dalam bentuk aslinya.
Dalam sebuah wawancara yang dilansir dari GamesRadar+ mengenai masa depan The Elder Scrolls dan Creation Engine, Howard mengatakan bahwa ia mulai “tertarik pada ide remaster” dalam beberapa tahun terakhir.
“Untuk waktu yang lama saya selalu bilang tidak, tidak, tidak, itu adalah game pada masanya, mari kita pastikan saja game itu bisa berjalan.”

Bos Bethesda tersebut kemudian memuji program pelestarian game milik Xbox, yang memungkinkan ratusan game Xbox 360 dan Xbox orisinal untuk berjalan di konsol modern, sering kali dengan peningkatan framerate dan resolusi yang lebih tinggi.
“Mereka melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan backwards compatibility. Saat ini Anda bisa pergi dan memainkan Oblivion orisinal, Anda bisa bermain Morrowind, Anda bisa bermain Fallout 3. Semuanya kompatibel, mendukung 4K, dan itu luar biasa. Jadi bagi saya, itu adalah tugas nomor satu—bisakah Anda memainkannya sebagaimana adanya?” Meskipun Howard mengatakan ide tentang remaster “terus muncul,” studio tersebut akhirnya memulai dengan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Rasanya ini juga melayani audiens Elder Scrolls yang belum pernah mendapatkan ini, ini bagus untuk audiens tersebut, memiliki game single-player di celah waktu ini. Tapi ada sejuta cara hal itu bisa saja berujung salah,” kata Howard.
Tetap saja, proses remaster game-game lama tidak sepenuhnya berjalan mulus bagi pengembang ternama ini. Semua kebocoran informasi seputar Oblivion Remastered membuat para pemain “sedikit cemas,” menurut Howard, karena mendengar tentang proyek-proyek ini secara tidak resmi berarti ekspektasi mereka tidak selaras dengan kenyataan.















Discussion about this post