Konami melakun akun SNS resmi anime Suikoden, telah mengumumkan adaptasi anime dari Suikoden II yang sebelumnya telah diumumkan akan siap tayang pada tahun 2026.
Baca Juga: Adaptasi Anime Suikoden II Tidak Akan Cukup Hanya Dalam 1 Season
Dalam wawancara baru-baru ini dengan Famitsu, produser seri Suikoden Rui Naito, sutradara anime Yuzo Sato dan produser anime Ryo Hino berbicara tentang bagaimana staf anime menerapkan teknologi game Konami saat membuat adaptasi.
“Salah satu daya tarik utama Konami Animation adalah fakta bahwa kami menggunakan teknologi game, misalnya seperti teknologi motion capture yang kami gunakan untuk proyek ini merupakan bagian dari fasilitas perusahaan yang awalnya ditujukan untuk pengembangan game. Konami telah mengumpulkan banyak pengetahuan teknologi melalui pengembangan game, tetapi menemukan cara untuk menggunakannya dalam produksi anime merupakan tantangan. Sutradara Sato memiliki rekam jejak panjang dalam menggunakan teknologi digital dalam karyanya. Ia menghabiskan banyak waktu untuk mencari tahu cara menggabungkan teknologi kami dengan karyanya dan bagaimana membuat animasi gambar tangan menjadi lebih menonjol,”
Untuk anime Suikoden, tim produksi menggunakan dua teknologi khusus Konami Animation – yang pertama adalah pemanfaatan 3D CG untuk pengujian kerja kamera. Hal ini memungkinkan mereka menguji berbagai adegan dalam 3D tanpa batasan kerja kamera, sehingga membuat dunia anime terasa lebih imersif. Hasilnya kemudian difinalisasi sebagai animasi gambar tangan. Produser Hino lebih lanjut menekankan bahwa anime ini akan menjadi “hibrid 3D dan 2D.”

Yang kedua adalah pre-visualization motion capture. Artinya, staf produksi menangkap gerakan aktor sungguhan, dan rekaman tersebut digunakan untuk membantu mereka mengarahkan storyboard dan menentukan komposisi frame serta bagaimana adegan tersebut dimainkan.
Sato mencatat bahwa, untuk mencapai hal ini, Konami merekrut Hideki Sugiguchi, seorang stuntman yang pernah melakukan motion capture dan stunt job untuk Dragon Quest XI, Final Fantasy VII remake, NieR:Automata, dan seri Yakuza, di antara judul-judul lainnya.
Naito menjelaskan bahwa staf produksi anime juga mendapatkan saran langsung dari tim pengembangan game – khususnya, mereka memeriksa plot dan memastikan semua detailnya konsisten. Di sisi lain, karena tim menyadari bahwa mungkin banyak orang yang baru pertama kali menyukai seri Suikoden melalui anime, mereka tidak akan membuat adaptasi kata demi kata dari game-nya. Sambil tetap setia pada elemen cerita inti, Konami menargetkan anime yang mudah dipahami oleh para pemula.















Discussion about this post