Bethesda mungkin tidak akan bisa melakukan remaster terhadap Fallout: New Vegas karena kurangnya “kemampuan teknik” untuk melakukannya tanpa source code, menurut penuturan mantan pemimpin pengembang game tersebut. Chris Avellone, yang ikut mendirikan pengembang New Vegas, Obsidian Entertainment, dan menjabat sebagai chief creative officer selama pengembangannya, mengatakan lewat YouTube TKs-Mantis bahwa ia tidak berpikir Bethesda akan mampu membangun ulang game tersebut dari awal.
“Sederhananya, saya rasa Bethesda sama sekali tidak memiliki kemampuan teknik untuk membuat remaster dari New Vegas,” kata Avellone.
Avellone menambahkan bahwa ia belum memainkan remaster dari The Elder Scrolls IV: Oblivion yang dirilis tahun lalu, tetapi ia mendengar bahwa “orang-orang menikmati sebagian visualnya, namun secara keseluruhan tanggapannya agak negatif.” Oblivion Remastered dikembangkan bersama oleh Bethesda dan Virtuos, menggunakan mesin Gamebryo dari game aslinya sebagai inti, sembari menggunakan Unreal Engine 5 untuk meningkatkan kualitas visualnya.
TKs-Mantis menyebutkan bahwa saat ini beredar rumor bahwa remaster Fallout 3 kemungkinan besar akan menggunakan metode yang sama, dan orang-orang menginginkan hal serupa dilakukan pada Fallout: New Vegas.
“Maksud saya, secara pragmatis, akan lebih masuk akal untuk mencoba proses itu pada Fallout 3 sebelum beralih ke New Vegas, hanya untuk melihat apa saja masalah dan kendala yang muncul sebagai hasilnya. Dan Anda pikir, selain itu, secara mendasar hal tersebut merupakan ketidakmungkinan bagi mereka?” tanya TKs-Mantis.
“Ya, karena satu alasan,” jawab Avellone, mengklaim bahwa kepala studio Obsidian, Feargus Urquhart, memilih untuk tidak memberikan source code asli game tersebut kepada Bethesda setelah pengembangan berakhir.
“Milestone terakhir untuk New Vegas adalah ‘tolong kirimkan semua source code dan kemampuan untuk membangun aplikasi (build), dan kami akan membayar Anda sekitar $10.000 untuk tahap itu’. Nah, arti sebenarnya dari tahap itu adalah jika semua aset tersebut diberikan kepada Bethesda, itu berarti mereka dapat menciptakan kembali game tersebut kapan saja. Jadi, karena alasan yang tidak saya ketahui—namun saya punya kecurigaan—Feargus memutuskan untuk tidak mengambil pembayaran tahap itu dan tidak mengirimkannya.”
Ia menambahkan:
“Itu bukan keputusan yang aneh jika Anda merasa—dan ini bukan hal yang mustahil—bahwa dia merasa pengalaman mengerjakan New Vegas telah mencurangi dirinya dalam jumlah uang tertentu, yang dalam hal ini, memutus aliran pendapatan dari produk tersebut untuk sementara waktu adalah sebuah kemungkinan. Saya bisa membayangkan hal itu terjadi, meskipun saya tidak mengatakan bahwa itulah yang sebenarnya terjadi.”
“Jadi Bethesda tidak memiliki source code untuk New Vegas?” tanya TKs-Mantis untuk mengklarifikasi.
“Mereka mungkin memiliki beberapa bagian kodenya, tetapi semua orang yang saya ajak bicara setelah periode waktu tersebut mengatakan bahwa mereka tidak tahu bagaimana cara menyusunnya kembali,” jawab Avellone.
Sebelum perilisannya, remaster Oblivion awalnya terungkap secara tidak sengaja dalam dokumen pengadilan, yang juga merujuk pada rencana remaster Fallout 3. Sejak saat itu, spekulasi bahwa remaster Fallout 3 sedang dalam pengerjaan terus berlanjut, namun belum ada pengumuman resmi yang dibuat.















Discussion about this post