ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home News

Terlalu Sibuk, Capcom Akui Sangat Sulit Kumpulkan Tim untuk Membuat Onimusha: Way of the Sword

“[Meskipun Onimusha] selalu diterima dengan baik, saat itu di Capcom ada waralaba besar lainnya seperti Monster Hunter, Resident Evil, dan Street Fighter, tetapi juga ada game-game yang sedang dikembangkan,” ujar produser Akihito Kadowaki.

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
July 30, 2026
in News, Game, Nintendo, PC, Platform, PlayStation, Xbox
Terlalu Sibuk, Capcom Akui Sangat Sulit Kumpulkan Tim untuk Membuat Onimusha: Way of the Sword

Sumber: Capcom

Produser Akihito Kadowaki mengungkapkan bahwa sangat sulit untuk mengumpulkan tim untuk membuat Onimusha: Way of the Sword.

Berbicara dengan Game Informer, Kadowaki ditanya mengapa waralaba Onimusha membutuhkan waktu begitu lama untuk dihidupkan kembali.

Baca Juga

Breath of Fire IV JRPG Terbaik CAPCOM Yang Terlupakan

Breath of Fire IV JRPG Terbaik CAPCOM Yang Terlupakan

May 29, 2025
Tanggal Rilis Onimusha: Way of the Sword Diumumkan

Tanggal Rilis Onimusha: Way of the Sword Diumumkan [UPDATE]

June 10, 2026
President Capcom Sebut Harga PS5 Menjadi Faktor Penghambat Penjualan Monster Hunter Wilds

President Capcom Sebut Harga PS5 Menjadi Faktor Penghambat Penjualan Monster Hunter Wilds

September 2, 2025
Capcom Tawarkan Perspektif Ganda — “Lebih Ringan” tapi Tetap Menegangkan di Resident Evil Requiem

Capcom Tawarkan Perspektif Ganda — “Lebih Ringan” tapi Tetap Menegangkan di Resident Evil Requiem

August 29, 2025

“[Meskipun Onimusha] selalu diterima dengan baik, saat itu di Capcom ada waralaba besar lainnya seperti Monster Hunter, Resident Evil, dan Street Fighter, tetapi juga ada game-game yang sedang dikembangkan,” ungkap Kadowaki.

“Dan karena pengembangan menjadi lebih sulit, membutuhkan lebih banyak waktu dan lebih banyak orang, dengan semua orang tersebut fokus pada game-game tersebut, sangat sulit untuk mengumpulkan tim untuk membuat game Onimusha baru, meskipun sudah lama diinginkan secara internal.”

Terlalu Sibuk, Capcom Akui Sangat Sulit Kumpulkan Tim untuk Membuat Onimusha: Way of the Sword

Menurut Kadowaki, ia secara pribadi ingin ikut berperan dalam menghidupkan kembali waralaba tersebut sebagai penggemar lama Onimusha, dan dibutuhkan RE Engine yang terwujud dan “soft reset” pada tahun 2020 agar Capcom mendapatkan jadwal kosong dan mengembangkannya.

Meskipun Capcom memperhatikan genre aksi dan apa yang diharapkan pemain darinya, Kadowaki juga mencatat bahwa timnya bekerja keras untuk memastikan Onimusha: Way of the Sword mempertahankan semua hal yang membuat game Onimusha menjadi game Onimusha.

Kadowaki juga secara khusus meminta Satoru Nihei untuk menyutradarai Onimusha: Way of the Sword karena dia tahu Nihei menyukai game Onimusha saat remaja dan ingin meninggalkan jejaknya di waralaba tersebut.

Ketika ditanya aspek apa yang perlu ada di awal untuk waralaba yang sudah vakum selama 20 tahun terakhir seperti Onimusha, Nihei menjawab “Issen”.

“[Ini] adalah salah satu bagian penting dari kepuasan dan nuansa aksi periode tersebut, dan Oni Gauntlet, elemen taktisnya dalam hal penyerapan jiwa, semacam mempertimbangkan kapan harus menggunakan kemampuan tersebut dan kapan tidak, dan juga elemen keterkaitan sejarah dengan sejarah nyata Jepang,” ungkap Nihei.

“Jelas, game-game sebelumnya berlatar periode Sengoku, jadi periode Negara-Negara Berperang, tetapi mencampur elemen-elemen sejarah tersebut dengan elemen fantasi gelap adalah inti dari Onimusha.”

Onimusha: Way of the Sword akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) pada 4 September 2026.

Tags: Akihito KadowakiCapcomOnimushaOnimusha: Way of the SwordRE EngineSatoru Nihei
Share131Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!
News

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!

byFransiskus Sukardi Ruata
August 3, 2026
0

Temukan lebih dari 100 mantra unik. Luncurkan ledakan energi besar, berteleportasi melintasi medan pertempuran, serang dengan pukulan dahsyat, atau lepaskan serangan pamungkas yang menghancurkan!

Read moreDetails
Palworld Online, Game Multiplayer Mobile Baru dari Garena

Palworld Online, MMORPG Mobile Baru dari Garena

August 3, 2026
Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

Terlepas Dikritik Habis-habisan, Sony Tetap Lanjutkan Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation

August 3, 2026
Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

August 2, 2026
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.