ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

Konami dan Evil Empire Tegaskan Castlevania: Belmont’s Curse Tidak Gunakan AI

"Untuk menjawab pertanyaan tentang game, tidak ada AI," ujar direktur kreatif Emmanuel Nouaille. "Sangat penting untuk menghormati arah ini untuk tim, untuk para penggemar, untuk industri."

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
July 18, 2026
in Gamebiz, Game, JRPG, News, Nintendo, PC, Platform, PlayStation, Xbox
Konami dan Evil Empire Tegaskan Castlevania: Belmont's Curse Tidak Gunakan AI

Sumber: Evil Empire & Motion Twin / Konami

Konami dan Evil Empire mengungkapkan bahwa mereka tidak menggunakan AI dalam pengembangan Castlevania: Belmont’s Curse.

Daftar Isi

  • Konami dan Evil Empire Tegaskan Castlevania: Belmont’s Curse Tidak Gunakan AI
  • Konami Minta Evil Empire Buat Castlevania: Belmont’s Curse, Bukan Sebaliknya
  • Gaya Seni Castlevania: Belmont’s Curse Terinspirasi oleh Serial TV Castlevania
  • Konami Ingin Bawa Castlevania: Belmont’s Curse ke Audiens Muda

Konami dan Evil Empire Tegaskan Castlevania: Belmont’s Curse Tidak Gunakan AI

Berbicara dengan Game Informer, produser Tsutomu Taniguchi, direktur pemasaran Bérenger Dupré, dan direktur kreatif Emmanuel Nouaille ditanya apakah Castlevania: Belmont’s Curse menggunakan AI dalam pengembangannya.

Baca Juga

Konami Serius Ingin Bangkitkan Silent Hill, Tidak Akan Selamanya Kerjakan Remake Saja

Konami Serius Ingin Bangkitkan Silent Hill, Tidak Akan Selamanya Kerjakan Remake Saja

October 22, 2025
Konami Dirikan 'Konami Arcade Games' Untuk Urusi Pengembangan Game Arcade

Konami Dirikan ‘Konami Arcade Games’ Untuk Urusi Pengembangan Game Arcade

May 19, 2025
Konami Rayakan 30 Tahun Serial Sepak Bola Legendaris Mereka Lewat Kampanye “Nostalgia” di eFootball

Konami Rayakan 30 Tahun Serial Sepak Bola Legendaris Mereka Lewat Kampanye “Nostalgia” di eFootball

June 30, 2025
Programmer Castlevania dan Bloodstained, Shutaro Iida Meninggal Dunia di Usia 55

Programmer Castlevania dan Bloodstained, Shutaro Iida Meninggal Dunia di Usia 55

February 16, 2026

“Dari sudut pandang Konami, Anda tahu, kami belum menggunakan AI. Dan kami tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya, tetapi kami tidak benar-benar memiliki pendirian tentang hal itu,” kata Taniguchi.

Dupré menimpali dengan lelucon, “Saya harus mengakui, saya memang menggunakan AI untuk mengoreksi kalimat saya dalam bahasa Inggris.”

“Untuk menjawab pertanyaan tentang game, tidak ada AI,” tambah Nouaille. “Sangat penting untuk menghormati arah ini untuk tim, untuk para penggemar, untuk industri.”

Nouaille melanjutkan, “Untuk saat ini, yang penting adalah memiliki kreasi yang nyata. Untuk menaruh jiwa kami di dalam game.” Jadi, saya tidak punya masalah dengan AI, tetapi dalam pekerjaan kami, dalam game ini, tidak ada AI.”

Konami Minta Evil Empire Buat Castlevania: Belmont’s Curse, Bukan Sebaliknya

Berbicara dengan Game Informer, Kotaku, dan The Gamer, produser Tsutomu Taniguchi, direktur pemasaran Bérenger Dupré, dan direktur kreatif Emmanuel Nouaille ditanya bagaimana presentasi awal Evil Empire kepada Konami berjalan.

Menariknya, mereka menjawab bahwa Konami-lah yang menghubungi Evil Empire, bukan sebaliknya.

“[Evil Empire] sebenarnya mendekati [Konami] dengan DLC Dead Cells,” ungkap Taniguchi. “Dan itu semacam negosiasi kecil, karena mereka menawarkan DLC kepada kami, dan kami berkata, ‘Baiklah, Anda bisa melakukan itu, tetapi bisakah kami membuat game Castlevania baru bersama Anda?'”

Taniguchi melanjutkan, “Jadi, itu adalah saran kami. Lalu kami mulai berkolaborasi, berdiskusi, dan membuat game bersama yang menghasilkan Castlevania: Belmont’s Curse.”

“Sebenarnya ini pertanyaan yang lebih rumit daripada kedengarannya, karena seolah-olah tidak ada tahap presentasi dan lebih banyak diskusi,” tambah Dupré.

“Kami merasa kami bisa cocok untuk membuat game ini karena kami memiliki pengalaman dengan pertarungan 2D, jadi kami hanya berdiskusi bersama. Saya rasa kami tidak secara resmi mempresentasikannya. Lebih seperti sesi brainstorming bersama.”

Nouaille menambahkan bahwa Evil Empire dan Konami melanjutkan proyek tersebut karena DLC Dead Cells: Return to Castlevania sangat sukses.

“Logis untuk berdiskusi bersama untuk menemukan proyek yang tepat untuk terus dikerjakan,” ungkap Nouaille dengan sedikit sarkasme. “Sangat sulit untuk menolak tawaran tersebut.”

Gaya Seni Castlevania: Belmont’s Curse Terinspirasi oleh Serial TV Castlevania

Berbicara dengan PC Gamer, produser Tsutomu Taniguchi mengonfirmasi bahwa tidak ada kesinambungan eksplisit antara serial TV Castlevania dan Castlevania: Belmont’s Curse, tetapi kemiripan tersebut tentu saja disengaja.

“Kami tahu bahwa ada begitu banyak penggemar serial TV yang belum pernah memainkan game-nya sebelumnya,” ungkap Taniguchi.

“Jadi, meskipun jelas kami ingin menempatkan game tersebut di garis depan ide kami saat menyutradarai, kami benar-benar ingin memastikan bahwa semua orang merasa diterima, terutama penggemar serial TV yang belum pernah memainkan game-nya.”

Direktur kreatif Emmanuel Nouaille menambahkan bahwa tidak ada “referensi spesifik” ke serial TV Castlevania, tetapi gaya seninya memang menjadi inspirasi.

“Melalui arahan seni dan musik serta cerita, saya pikir kami sangat dekat dengan aspek sinematografi dari serial TV tersebut,” ungkap Nouaille. “Inilah yang ingin kami tangkap dan ingin kami replikasi. Saya pikir sinematografi lebih penting daripada referensi spesifik ke game tersebut.”

Konami Ingin Bawa Castlevania: Belmont’s Curse ke Audiens Muda

Konami dan Evil Empire Tegaskan Castlevania: Belmont's Curse Tidak Gunakan AI
Sumber: Evil Empire & Motion Twin / Konami

Berbicara dengan Kotaku, produser Tsutomu Taniguchi ditanya mengapa Konami menghidupkan kembali IP Castlevania sekarang.

“Ya, saya juga penasaran!” ungkap Taniguchi sambil tertawa.

Menurut Taniguchi, dia ingin menciptakan sesuatu yang baru, tetapi mengingat sudah berapa lama sejak game Castlevania terakhir diluncurkan, dia mencoba untuk fokus memperkenalkan kembali waralaba tersebut melalui koleksi Castlevania Anniversary Collection, Castlevania Advance Collection, dan Castlevania Dominus Collection.

Namun, kesuksesan besar serial TV Castlevania telah menciptakan gelombang minat baru pada waralaba tersebut dan membuka pintu yang sebelumnya tertutup.

“Kami tahu ada orang yang telah menonton animenya tetapi belum memainkan game-nya,” ujar Taniguchi. “Jadi, ini adalah waktu yang tepat bagi kami untuk menciptakan game baru yang benar-benar berbeda dari waralaba ini.”

Nouaille menambahkan, “Kami mencoba mempertahankan semangat waralaba Castlevania dan memodernisasi formulanya.”

Nouaille meyakinkan bahwa Castlevania: Belmont’s Curse tetap mudah diakses oleh penggemar yang belum terbiasa dengan tingkat kesulitan yang dipopulerkan oleh Hollow Knight.

“Ini tentang menyeimbangkan audiens baru dengan penggemar lama, karena kami ingin benar-benar memperhatikan keduanya,” kata Taniguchi.

Nouaille juga mencatat bahwa IP Castlevania begitu besar dan kaya sehingga kesempatan untuk menceritakan kisah baru adalah “berkah sekaligus kutukan”.

Berlatar tahun 1499, 23 tahun setelah Castlevania III: Dracula’s Curse, Castlevania: Belmont’s Curse mengikuti kekalahan Dracula di tangan Trevor Belmont dan Sypha Belnades.

Alih-alih melanjutkan kisah mereka secara langsung, Nouaille dan timnya membuat cerita untuk putri Trevor dan Sypha, Rose Belmont.

“Kami pikir itu adalah game terbaik bagi pemain baru dan lama untuk menghubungkan masa lalu dan game baru dari waralaba ini,” ujar Nouaille.

Dalam wawancara terpisah dengan The Gamer, Taniguchi menyebutkan bahwa ia dulu bermain Castlevania di NES saat masih muda.

Namun, Taniguchi merasa tidak ada anak berusia 10 tahun saat ini yang memainkan Castlevania dan hal itu membuat dia berharap Castlevania: Belmont’s Curse dapat membawa generasi muda ke waralaba tersebut.

“Kesulitan terbesar adalah menemukan keseimbangan yang tepat antara inovasi dan, tentu saja, keinginan untuk menciptakan game untuk semua penggemar Castlevania, tetapi bukan hanya penggemar,” kata Nouaille.

“Anda ingin menjangkau penggemar Castlevania, jadi ketika kami mulai, kami membicarakan pilar-pilar utama. Apa inti gameplay-nya? Ini sangat penting karena kami memiliki banyak referensi berbeda, mungkin lebih dari 30 game dalam waralaba ini.”

Nouaille melanjutkan, “Tantangan sebenarnya bagi tim adalah menemukan keseimbangan yang tepat antara inovasi dan tradisi.”

Castlevania: Belmont’s Curse akan rilis di PS5, XBOX Series X, XBOX Series S, Nintendo Switch, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 15 Oktober 2026.

Tags: Bérenger DupréCastlevaniaCastlevania: Belmont’s CurseDead CellsEmmanuel NouailleEvil EmpireKonamiMotion TwinTsutomu Taniguchi
Share131Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Drecom Klaim Adopsi Metode Pembayaran di Luar Google dan Apple Bantu Tingkatkan Margin Keuntungan
Gamebiz

Drecom Klaim Adopsi Metode Pembayaran di Luar Google dan Apple Bantu Tingkatkan Margin Keuntungan

byFransiskus Sukardi Ruata
August 4, 2026
0

Namun, Drecom menjelaskan bahwa meskipun pengembang lain melaporkan tingkat adopsi sekitar 50 persen, angka tersebut masih belum mencapai level yang sebanding.

Read moreDetails
CEO Marvelous Sebut Honey ∞ Parade Games Bakal Kembali Membuat Game Konsol Lagi!

CEO Marvelous Sebut Honey ∞ Parade Games Bakal Kembali Membuat Game Konsol Lagi!

August 4, 2026
Beast of Reincarnation Sudah Tersedia di Konsol dan PC!

Beast of Reincarnation Sudah Tersedia di Konsol dan PC!

August 4, 2026
Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!

Super Shout Showdown Rilis Early Access Steam pada Agustus 2026!

August 3, 2026
Palworld Online, Game Multiplayer Mobile Baru dari Garena

Palworld Online, MMORPG Mobile Baru dari Garena

August 3, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.