ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

CEO Take-Two Berencana Akuisisi Remedy Entertainment?

Rencana Take-Two setelah GTA 6 sukses.

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
May 26, 2026
in Gamebiz, Game, News
CEO Take-Two Berencana Akuisisi Remedy Entertainment?

Take-Two Interactive hampir dipastikan bakal meraup aliran dana tunai dalam jumlah yang sangat masif begitu Grand Theft Auto VI resmi meluncur pada 19 November tahun ini.

Lantas, apa rencana mereka dengan semua uang tersebut? Salah satu jawaban potensial yang dilontarkan secara tak terduga kemarin oleh sang CEO, Strauss Zelnick, adalah membeli atau mengakuisisi studio game lain.

Baca Juga

Lagi-Lagi Ditolak, Paten Sistem Tangkap Monster Milik Nintendo Terbaru Dijegal JPO

Lagi-Lagi Ditolak, Paten Sistem Tangkap Monster Milik Nintendo Terbaru Dijegal JPO

May 21, 2026
Masa Depan Remake Trails Selanjutnya, Falcom Masih Bingung Antara Trails the in the Sky 3rd atau Trails from Zero.

Masa Depan Remake Trails Selanjutnya, Falcom Masih Bingung Antara Trails the in the Sky 3rd atau Trails from Zero.

November 24, 2025
Mantan Boss Nippon Ichi Software Sohei Niikawa Dirikan Super Niche

Mantan Boss Nippon Ichi Software Sohei Niikawa Dirikan Super Niche

April 2, 2025
Shift Up Capai Pendapatan Tahunan Tertinggi Sepanjang Masa, di Tahun Fiskal 2024; NIKKE: GODDESS OF VICTORY Berkontribusi Setidaknya 60% Pada Pendapatan Tahunan Shift Up di 2024.

Shift Up Capai Pendapatan Tahunan Tertinggi Sepanjang Masa, di Tahun Fiskal 2024; NIKKE: GODDESS OF VICTORY Berkontribusi Setidaknya 60% Pada Pendapatan Tahunan Shift Up di 2024.

May 21, 2025

Informasi ini datang dari laporan Kotaku, yang membahas sesi investor call menyusul perilisan laporan pendapatan tahun fiskal penuh perusahaan kemarin. Dalam panggilan tersebut, Zelnick ditanya oleh seorang perwakilan dari Baird mengenai apa yang akan dilakukan perusahaan dengan suntikan dana segar yang sudah pasti mereka dapatkan dari GTA 6.

Sang penanya tampaknya secara spesifik ingin tahu apakah uang tersebut akan dikembalikan kepada para pemegang saham, misalnya melalui pembelian kembali saham.

Tiga Rencana Alokasi Modal Take-Two

CEO Take-Two Berencana Akuisisi Remedy Entertainment?

Zelnick menanggapi pertanyaan tersebut dengan memaparkan tiga potensi penggunaan modal perusahaan di masa mendatang:

Pertama adalah Pertumbuhan Organik: Langkah pertama adalah mendukung pertumbuhan organik, alias memproduksi lebih banyak game. Zelnick menyatakan bahwa Take-Two jelas telah melakukan hal ini dan akan terus melanjutkannya.

Kemudian Pertumbuhan Anorganik: Poin kedua inilah yang menarik perhatian. Zelnick menghabiskan cukup banyak waktu untuk menjelaskan opsi akuisisi perusahaan lain ini. Namun, ia menegaskan bahwa akuisisi tersebut akan bersifat “selektif”, dilakukan secara strategis, dan hanya terjadi jika berdampak positif pada sisi kreatif—menyiratkan bahwa ia tidak tertarik membeli perusahaan apa pun di luar studio yang memproduksi game. Sebagai contoh sukses, ia menunjuk pada akuisisi Zynga dan Gearbox baru-baru ini, di mana ia terdengar sangat puas dengan kedua keputusan tersebut.

Dan terakhir adalah Pengembalian Modal ke Pemegang Saham: Langkah ketiga ini juga merupakan sesuatu yang pernah dilakukan perusahaan sebelumnya dan kemungkinan besar akan dilakukan lagi di masa depan.

“Saya bangga bisa mengatakan bahwa semua akuisisi kami terbukti sukses dan menghasilkan nilai kreatif selama periode hampir dua dekade kami. Itu adalah pencapaian yang luar biasa bagi sebuah korporasi, karena biasanya tidak selalu berjalan mulus seperti itu. Dan saya rasa itu karena kami sangat disiplin. Anda tidak akan melihat kami melakukan kesepakatan secara jor-joran, tetapi dengan asumsi neraca keuangan kami terus membaik, saya rasa Anda bisa membayangkan adanya lebih banyak pertumbuhan anorganik di masa depan. Kami juga sudah menyatakan dalam rilis hari ini bahwa kami memperkirakan akan berada dalam posisi kas bersih pada akhir tahun fiskal ini.” ungkap Zelnick

Siapa Studio yang Berpotensi Diakuisisi?

CEO Take-Two Berencana Akuisisi Remedy Entertainment?

Meskipun Zelnick tidak memberikan detail lebih spesifik, pernyataan ini mengindikasikan bahwa Take-Two memang sedang memikirkan rencana akuisisi, walaupun target perusahaannya masih menjadi misteri.

Salah satu kandidat potensial yang muncul ke permukaan adalah Remedy Entertainment, mengingat Rockstar saat ini sedang bekerja sama dengan mereka dalam proyek remake dari seri game Max Payne.

Opsi lain yang juga terlintas di kalangan pengamat industri adalah kemungkinan mengambil alih sebagian aset milik EA atau Ubisoft. EA sendiri kabarnya tengah dalam proses untuk diakuisisi oleh pemerintah Arab Saudi, sementara Ubisoft tampaknya tidak akan keberatan untuk menjual satu atau dua studio mereka di saat perusahaan tersebut sedang berjuang keras memulihkan kondisi finansialnya.

Tags: Berita GameRemedy EntertainmentStrauss ZelnickTake-Two Interactive
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill
News

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

byFransiskus Sukardi Ruata
August 1, 2026
0

Kitab suci Silent Hill? Produser Motoi Okamoto ungkap alasan Konami sengaja tak buat pedoman baku — plus bocoran lain soal Silent Hill: Townfall.

Read moreDetails
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026
LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

August 1, 2026
SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

July 31, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.