Nexon Games mengungkapkan bahwa cerita dan karakter adalah inti utama kesuksesan Blue Archive selama lima tahun terakhir.
Berbicara dengan Noisy Pixel, Nexon Games membahas pertumbuhan Blue Archive, ketidakpastian seputar peluncurannya selama pandemi COVID-19, dan apa yang telah mereka pelajari dari para pemain selama lima tahun terakhir.
“Ketika kami pertama kali memulai, kami tidak menyangka Blue Archive akan menerima begitu banyak apresiasi sebagai sebuah IP,” ungkap Nexon Games. “Kami tidak mengantisipasinya ketika meluncurkannya di Jepang dan kami tentu tidak menyangka akan menghadiri acara sebesar ini di Amerika Utara.”
Menurut Nexon Games, kesuksesan Blue Archive memperkuat apa yang ditanggapi oleh para pemain sejak awal.
“Selama bertahun-tahun, kami telah menyaksikan para pemain di Jepang dan di seluruh dunia terhubung dengan cerita yang telah kami siapkan dan karakter yang muncul dalam game,” ujar Nexon Games. “Melalui itu, kami percaya bahwa cerita dan karakter adalah inti dari apa yang paling dihargai oleh para pemain.”
Meskipun Nexon Games belum siap membahas fase selanjutnya, perhatian mereka tetap tertuju pada pengenalan karakter baru, mengeksplorasi ide-ide naratif yang belum pernah dilihat pemain sebelumnya, dan terus membangun momen-momen emosional di sekitar karakter Blue Archive.
Nexon Games Percaya Cerita dan Karakter Adalah Inti Utama Kesuksesan Blue Archive
Menariknya, Nexon Games mengakui bahwa menjelang peluncuran Blue Archive, mereka tidak sepercaya diri yang mungkin diasumsikan oleh pemain.
Bekerja sepenuhnya dari jarak jauh membuat Nexon Games bertanya-tanya tidak hanya bagaimana peluncuran game tersebut akan berjalan, tetapi juga apakah mereka dapat berhasil mendukung game tersebut sebagai live service setelahnya.
Jumlah pemain dengan cepat melampaui ekspektasi, tetapi yang meyakinkan Nexon Games bahwa mereka telah membangun sesuatu yang beresonansi bukanlah spreadsheet atau jumlah unduhan: banyaknya karya seni penggemar yang mulai muncul di media sosial.
“Lebih dari segalanya, kami melihat sejumlah besar karya seni penggemar secara online,” kata Nexon Games. “Melihat ilustrasi dan kreasi penggemar tersebut membantu kami memahami seberapa besar minat dan kasih sayang pemain terhadap cerita dan karakter kami.”
Melihat ribuan ilustrasi buatan pemain menunjukkan kepada Nexon Games bahwa para pemain Blue Archive telah membentuk keterikatan pada masing-masing siswa dan hubungan mereka di luar pembaruan cerita utama.
Pada saat yang sama, tingkat investasi tersebut secara alami meningkatkan ekspektasi. Begitu pemain terikat pada jajaran karakter Blue Archive yang berkembang, setiap alur cerita baru menghadapi tantangan untuk memutuskan siapa yang mendapat sorotan dan siapa yang harus menunggu.
Meningkatnya minat internasional juga menjadi salah satu alasan Nexon Games terus menghadiri acara-acara di luar negeri. Meskipun umpan balik menawarkan satu perspektif, Nexon Games mengatakan bahwa acara seperti Anime Expo memberikan kesempatan untuk melihat bagaimana pemain menanggapi secara langsung.
“Mendengarkan umpan balik dari pemain di setiap wilayah itu penting,” ungkap Nexon Games. “Bertemu orang-orang di acara offline dan melihat reaksi mereka secara langsung adalah salah satu alasan kami datang ke Anime Expo.”
Blue Archive sudah tersedia di iOS, Android, dan PC (Steam).













Discussion about this post