Karakter Ryza yang menjadi daya tarik utama ketika gamenya dirilis sebenarnya sudah bukan rahasia lagi, banyak gamers tertarik memainkan Atelier, dan mengenal seri ini awalnya karena pandangan mereka dicuri oleh Ryza.
Baca Juga: JRPG Terpanjang: Petualangan Epik dengan Playtime Hingga 100 Jam
Dalam wawancara terbaru dengan AUTOMATON, yang berbincang dengan produser seri, Junzo Hosoi, untuk menilik kembali proses produksi 3 game dalam seri Atelier Ryza tersebut sekaligus membahas perubahan segar yang dibawa Ryza ke dalam franchise Atelier lewat desain karakternya yang khas dan “berisi.”
Hosoi menjelaskan bahwa setelah perilisan Atelier Lulua: The Scion of Arland dan Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World, ia merasa seri Atelier mulai mengalami stagnasi dan membutuhkan angin segar untuk rilisan berikutnya. Pada titik tersebut, tim Gust melakukan analisis pasar secara menyeluruh untuk menentukan seperti apa game selanjutnya akan dibuat.

Karena langkah pertama yang ingin mereka tetapkan adalah desain karakter untuk protagonis baru, Ryza, tim memulai dengan meneliti tipe tubuh dan representasi perempuan yang tengah populer saat itu.
Dibandingkan heroine utama di entri-entri sebelumnya yang umumnya bertubuh lebih ramping, Ryza justru tampil dengan figur yang lebih berisi—yang ternyata merupakan hasil dari riset pasar yang mendalam.
“Setelah melakukan berbagai analisis, kami menyimpulkan bahwa bentuk tubuh yang lebih berisi adalah sesuatu yang diinginkan para pemain. Kami juga merasa bahwa preferensi terhadap tipe tubuh dan tren desain karakter berbeda-beda tergantung budaya dan berbagai kondisi individual. Dengan mempertimbangkan spektrum yang luas itu, kami ingin menempatkan desain Ryza di tengah-tengah rentang tersebut,” ujar Hosoi.
Topik mengenai bagaimana desain karakter Ryza dipengaruhi oleh aspek budaya dan ekonomi pada masanya telah beberapa kali dibahas dalam wawancara sebelumnya. Menurut Hosoi, filosofi desain Ryza memang berada tepat di tengah spektrum tren desain karakter tersebut.
“Saya merasa sangat lega ketika melihat para pemain menerima desain Ryza secara positif,” tambahnya.
Tentang Seri Atelier
Atelier adalah sebuah seri JRPG yang dikembangkan oleh Gust, dan pertama kali dirilis pada tahun 1997 melalui game pertamanya yaitu Atelier Marie: The Alchemist of Salburg untuk Playstation 1, yang rilis secara eksklusif di Jepang.
Ingin mengetahui mengenai seri Atelier secara lebih dalam ? baca artikel kami yang membahas mengenai seri Atelier disini.















Discussion about this post