Direktur Pragmata, game aksi-petualangan sci-fi terbaru dari Capcom, menjelaskan alasan di balik penundaan lama proyek ini dan mengungkapkan bahwa mereka tidak menyesal telah mengumumkan game ini lebih awal. Dalam wawancara eksklusif dengan TheGamer, sang direktur Cho Yonghee, menyatakan bahwa meskipun banyak tantangan dan kesalahan dalam proses pengembangan, mereka tetap yakin bahwa keputusan untuk mengungkapkan game ini sejak awal adalah langkah yang tepat.
“Itu alasan utama [penundaan],” kata Yonghee. “Banyak sekali percobaan dan percobaan yang dilakukan, bolak-balik, hanya untuk melihat mana yang cocok dan mana yang terbaik.”
Produser Naoto Oyama kemudian juga menjelaskan poin-poin Yonghee.
“Kehadiran dua mekanisme, peretasan Diana dan penembakan Hugo, menjadi salah satu alasan kami meluangkan lebih banyak waktu untuk game itu,” ujarnya. “Kami meluangkan waktu untuk menyeimbangkan semuanya.”
Pragmata pertama kali diumumkan pada Juni 2020 sebagai salah satu judul unggulan untuk PlayStation 5. Namun, sejak itu, game ini mengalami beberapa penundaan. Awalnya dijadwalkan rilis pada 2022, kemudian diundur ke 2023, dan akhirnya ditunda tanpa batas waktu yang jelas. Baru pada Juni 2025, Capcom mengonfirmasi bahwa Pragmata akan dirilis pada tahun 2026, disertai dengan cuplikan gameplay terbaru yang menampilkan aksi karakter utama, Hugh, dan android pendampingnya, Diana.
Meskipun mengalami penundaan yang signifikan, sang direktur menekankan bahwa keputusan untuk mengumumkan game ini lebih awal memberikan kesempatan bagi pengembang untuk menerima umpan balik dari komunitas dan meningkatkan kualitas game. Ia juga menambahkan bahwa tantangan yang dihadapi selama proses pengembangan telah memperkaya pengalaman tim dan memperkuat komitmen mereka terhadap proyek ini.
Dengan rencana rilis pada 2026, Pragmata diharapkan dapat memenuhi ekspektasi para pemain dan menjadi salah satu game sci-fi terkemuka di generasi konsol mendatang.
Baca Juga: Direktur Final Fantasy VII Remake Jelaskan Alasan Penggunaan Game-Key Card pada Switch 2
Tentang Pragmata


Pragmata adalah game aksi-petualangan fiksi ilmiah yang dikembangkan oleh Capcom, menggunakan RE Engine yang juga digunakan dalam Resident Evil Village dan Devil May Cry 5. Game ini pertama kali diumumkan pada Juni 2020 sebagai bagian dari showcase PlayStation 5, namun mengalami beberapa penundaan dan kini dijadwalkan rilis pada 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.
Berlatar di masa depan dekat, Pragmata membawa pemain ke sebuah stasiun penelitian di bulan yang tampaknya tidak berpenghuni. Pemain mengendalikan Hugh Williams, seorang astronot yang terjebak setelah gempa bulan memisahkannya dari timnya. Ia bertemu dengan Diana, seorang android yang terbuat dari Lunafilament, dan bersama-sama mereka berusaha melarikan diri dari stasiun tersebut sambil melawan AI musuh yang mengendalikannya.















Discussion about this post