ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Hideki Kamiya: “Grafis yang indah saja tidak cukup — game aksi hebat harus punya mekanik yang belum dimiliki game lain”

Michael MatthewbyMichael Matthew
October 27, 2025
in Game, News

Sutradara legendaris di balik Bayonetta dan Okami, Hideki Kamiya, menegaskan bahwa visual yang menawan bukanlah faktor utama yang membuat game aksi menjadi istimewa. Dalam wawancaranya bersama majalah Famitsu dan kreator Morbid Metal, Felix Schade, Kamiya mengatakan bahwa kunci utama sebuah game aksi yang bagus terletak pada mekanisme permainan yang unik dan belum pernah diterapkan oleh game lain.

Hideki Kamiya menjelaskan, “Saat saya membuat game baru, saya selalu mencoba menciptakan mekanik permainan yang hanya bisa dirasakan di game tersebut. Misalnya, dalam Bayonetta ada sistem Witch Time di mana menghindari serangan musuh akan memperlambat waktu, dan dalam Okami ada Celestial Brush yang memungkinkan pemain memengaruhi dunia game secara langsung dengan menggambar.”

Dalam percakapan tersebut, Felix Schade menyinggung bahwa semakin sedikit game modern yang berani menghadirkan ide mekanik baru. Hideki Kamiya pun menanggapinya dengan jujur dan tegas,

Baca Juga

Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

Persona 4 Revival Sudah Bisa Diwishlisht Di Seluruh Platform; Akan Gunakan Denuvo Untuk Steam

July 18, 2025
Judul Judul Dalam Seri Silent Hill Mendatang Akan Terus Bereksperimen Untuk Mencoba Formula Baru

Judul Judul Dalam Seri Silent Hill Mendatang Akan Terus Bereksperimen Untuk Mencoba Formula Baru

October 1, 2025
Masahiro Sakurai Berbicara Tentang Krisis Game Director Yang Mampu Serba Bisa Di Industri

Masahiro Sakurai Berbicara Tentang Krisis Game Director Yang Mampu Serba Bisa Di Industri

June 25, 2025
Mekanisme Town Building di Octopath Traveler 0 Sempat Bikin Kaget Para Developer Ketika Diminta Oleh Sang Produser. Disebut Mekanisme Ini Seharusnya Bisa Jadi Game Sendiri.

Mekanisme Town Building di Octopath Traveler 0 Sempat Bikin Kaget Para Developer Ketika Diminta Oleh Sang Produser. Disebut Mekanisme Ini Seharusnya Bisa Jadi Game Sendiri.

November 2, 2025

“Sebagai pemain, saya ingin merasa bersemangat oleh pengalaman unik yang hanya bisa ditawarkan oleh satu game itu saja. Saya tidak tertarik pada game yang hanya menonjolkan grafis indah tanpa hal baru di dalam gameplay-nya.”

Meski begitu, Kamiya tetap mengapresiasi kemajuan yang dicapai oleh genre aksi 3D belakangan ini. Ia menilai semakin banyak game aksi modern yang tampil dengan gaya pertarungan dan sistem combo menarik sebagai tanda meningkatnya minat pemain.

“Dulu, tidak banyak game aksi 3D di pasaran, tetapi sekarang sudah ada banyak judul bergaya aksi penuh combo. Saya rasa itu hasil dari meningkatnya permintaan pemain. Sebagai seseorang yang juga ingin membuat game seperti itu suatu hari nanti, saya senang melihat perkembangannya.”

Kamiya juga mengaku kagum dengan kualitas tinggi dari game-game buatan studio baru, seperti Morbid Metal, Stellar Blade, dan Lost Soul Aside. Ia berkata,

“Saya benar-benar kagum melihat seseorang bisa mulai membuat game dari nol dan menghasilkan sesuatu dengan kualitas setinggi itu.”

Saat ini, Hideki Kamiya tengah memimpin studio barunya, CLOVERS, dan sedang mengerjakan proyek sequel untuk Okami.

Tags: BayonettaBerita GameOkami
Share130Tweet82ShareShare
Michael Matthew

Michael Matthew

I just like video games and am still trying to finish my backlog :)

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.