ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

Nioh 3 Sukses Besar, Koei Tecmo Ingin Lebih Mandiri Terbitkan Game Mereka Sendiri

Presiden dan CEO Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, berpendapat bahwa pada prinsipnya, perusahaan perlu membangun struktur di mana mereka "dapat menangani semuanya sendiri".

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
July 13, 2026
in Gamebiz, Game, News, PC, Platform, PlayStation
Nioh 3 Sukses Besar, Koei Tecmo Ingin Lebih Mandiri Terbitkan Game Mereka Sendiri

Sumber: Team NINJA / Koei Tecmo

Presiden dan CEO Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, mengungkapkan bahwa perusahaan ingin lebih mandiri menerbitkan game mereka sendiri.

Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), Koinuma membahas peningkatan signifikan Koei Tecmo dalam beberapa tahun terakhir.

Baca Juga

Penjualan Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme Adalah Kesukses Menurut Produser, Tetapi Belum Ada Rencana Sekuel

Penjualan Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme Adalah Kesuksesan Menurut Produser, Tetapi Belum Ada Rencana Sekuel

May 22, 2025
Koei Tecmo Umumkan DLC Besar untuk Dynasty Warriors: Origins dan Remaster Judul Klasik Menyambut Ulang Tahun ke‑25

Koei Tecmo Umumkan DLC Besar untuk Dynasty Warriors: Origins dan Remaster Judul Klasik Menyambut Ulang Tahun ke‑25

August 4, 2025
Pengembangan Atelier Yumia

Skala Pengembangan Atelier Yumia Jadi Yang Terbesar Dalam Sejarah Franchise Tersebut.

March 27, 2025
Veteran “Dynasty Warriors” Sebut Seri Jadi “Sangat Lemah” Tanpa Dirinya

Veteran “Dynasty Warriors” Sebut Seri Jadi “Sangat Lemah” Tanpa Dirinya

October 21, 2025

Dengan tujuan meningkatkan jumlah lini pengembangan game dan memperluas jajaran rilisnya, Koei Tecmo memperluas jumlah karyawannya dari 2.500 menjadi 2.850 orang antara tahun 2024 dan 2025.

Pada tahun 2026, Koei Tecmo bahkan menerima 193 karyawan baru sehingga total karyawannya mencapai lebih dari 3.000 orang.

Tetap Targetkan 5.000 Karyawan, Jumlah Karyawan Koei Tecmo Naik Secara Signifikan dalam 2 Tahun Terakhir

Sebagai konteks, Koei Tecmo telah mengumumkan target “5.000 karyawan” sebagai bagian dari strategi jangka menengahnya pada tahun 2024.

Menurut Koinuma, Koei Tecmo tetap berkomitmen pada target tersebut, dengan perekrutan yang direncanakan akan terus berlanjut dengan kecepatan yang stabil bersamaan dengan pelatihan internal yang bertujuan untuk mengembangkan bakat.

Saat ini, pengembangan game di Koei Tecmo beroperasi melalui enam merek berbeda (yang terkenal berupa Team NINJA, Omega Force, dan Gust) dan satu studio (AAA Studio). Koei Tecmo berupaya membangun infrastruktur di mana setiap divisi ini dapat menghasilkan aliran game baru yang stabil.

Selain itu, Koinuma tertarik untuk meluncurkan merek baru yang memungkinkan Koei Tecmo untuk mencoba hal-hal berbeda dengan game-game mereka (mengingat merek yang ada sudah memiliki basis penggemar setia yang mengharapkan IP dan genre tertentu dari mereka).

Nioh 3 Sukses Besar, Koei Tecmo Ingin Lebih Mandiri Terbitkan Game Mereka Sendiri

Meskipun Koinuma mengatakan bahwa arah merek masa depan potensial masih dirahasiakan, ia meminta penggemar untuk menantikan perkembangan di masa mendatang. Poin penting lainnya adalah langkah Koei Tecmo untuk menangani penerbitan global secara mandiri.

Menurut Koinuma, langkah inilah yang menyebabkan Koei Tecmo menerbitkan Nioh 3. Hal ini membawa keuntungan untuk meluncurkan secara bersamaan di PC dan membuat game tersebut menjadi game terlaris dalam waralaba Nioh.

Meskipun ada beberapa pengecualian dan situasi di mana kemitraan lebih menguntungkan, Koinuma berpendapat bahwa pada prinsipnya, Koei Tecmo perlu membangun struktur di mana mereka “dapat menangani semuanya sendiri”.

Nioh 3 sudah tersedia di PS5 dan PC (Steam).

Tags: AAA StudioGustHisashi KoinumaKoei TecmoNioh 3Omega ForceTeam NINJA
Share131Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill
News

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

byFransiskus Sukardi Ruata
August 1, 2026
0

Kitab suci Silent Hill? Produser Motoi Okamoto ungkap alasan Konami sengaja tak buat pedoman baku — plus bocoran lain soal Silent Hill: Townfall.

Read moreDetails
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026
LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

August 1, 2026
SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

July 31, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.