ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Koei Tecmo Kembali Berinvestasi Lebih Jauh Untuk Kembangkan Katana Engine Jadi Lebih Baik Lagi

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
July 11, 2025
in Game, Gamebiz, News

Biaya riset dan pengembangan (R&D) Koei Tecmo pada tahun fiskal yang baru saja berakhir (1 April 2025 – 31 Maret 2025) 39% lebih tinggi dibandingkan tahun sebelumnya. Sebagaimana dilaporkan oleh GameBiz, sebagian besar beban ini dialokasikan untuk pengembangan lebih lanjut engine in house milik Koei Tecmo, Katana Engine.

Baca Juga: Review Dynasty Warriors Origins – Dynasty Warriors is Back!

Katana Engine adalah engine game utama Koei Tecmo, yang saat ini digunakan untuk sebagian besar judul mereka. Engine ini kompatibel dengan berbagai genre – mulai dari game action 3D seperti Dynasty Warriors: Origins dan Rise of the Ronin, hingga tactical simulation seperti Nobunaga’s Ambition. Selama bertahun-tahun, engine ini telah disesuaikan untuk rendering pencahayaan fotorealistik dan gaya anime “non-realistis” yang biasa Anda lihat di game Atelier.

Baca Juga

Shuhei Yoshida Berikan Nasihat Kepada Para Game Developer “Temukan Yang Kalian Kuasai, dan Banggakan Budaya Kalian”

Shuhei Yoshida Berikan Nasihat Kepada Para Game Developer “Temukan Yang Kalian Kuasai, dan Banggakan Budaya Kalian”

November 21, 2025
FurYu Goda Proyek Game RPG Baru Oleh Tim Dibalik Monark.

FurYu Goda Proyek Game RPG Baru Oleh Tim Dibalik Monark.

April 19, 2025
Clair Obscur Expedition 33 Kenalkan Karakter Lune

Clair Obscur Expedition 33 Kenalkan Karakter Lune

April 4, 2025
Semua Kode Redeem Arknights Endfield Terbaru Januari 2026

Semua Kode Redeem Arknights Endfield Terbaru Januari 2026

March 12, 2026

Baca Juga: Review Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Membawa Perubahan Radikal Tetapi Tetaplah Game Atelier

Engine ini mendukung pembuatan konten prosedural, yang memungkinkan developer membuat model area berdasarkan sketsa dan menciptakan ekspresi wajah untuk karakter berdasarkan aset 2D.

Menurut Hirosato Mishima, kepala R&D Koei Tecmo, mereka berkomitmen untuk mengembangkan enginenya sendiri alih-alih menggunakan engine third party, karena hal ini secara signifikan mempersingkat proses iterasi (trial and error) dalam mewujudkan ide dan teori.

“Koei Tecmo memiliki kemampuan teknis untuk membangun engine game papan atas sepenuhnya secara internal. Kami merupakan salah satu dari sedikit studio yang mampu mempersiapkan lingkungan pengembangan kami sendiri untuk platform [game] baru saat mereka muncul. Kami tidak perlu menunggu penyedia middleware merilis pembaruan; kami dapat segera menindaklanjuti ide-ide baru atau menarik.”

Mishima yakin bahwa kemandirian semacam ini merupakan “kualifikasi yang sangat diperlukan” bagi setiap pengembang game yang ingin bersaing di pasar global.

Baca Juga: Koei Tecmo Menikmati Peningkatan Keuntungan Melalui Steam Dalam Beberapa Tahun Terakhir

Tags: Berita GameKoei Tecmo
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.