Programmer utama Naoki Kusumoto mengungkapkan bahwa Mega Man Star Force Legacy Collection menggunakan RE Engine karena biaya dukungan platformnya rendah.
Berbicara dengan Automaton (via Nintendo Everything), sutradara Koji Oda menjelaskan alasan mengapa Mega Man Star Force Legacy Collection menggunakan RE Engine.
“Tidak seperti seri Mega Man X dan seri Mega Man Battle Network, yang memiliki pengakuan tinggi dan penjualan yang kuat, seri Mega Man Star Force asli berakhir dengan kurang memuaskan,” ungkap Oda seperti yang diterjemahkan oleh Nintendo Everything.
“Oleh karena itu, dalam mengembangkan game ini, sekadar memindahkannya ke platform lain tidak akan mampu memberikan bahkan 10 persen dari kesenangan yang ditawarkan versi aslinya; perubahan desain yang drastis diperlukan.”
Capcom Ungkap Alasan Mega Man Star Force Legacy Collection Gunakan RE Engine
Oda melanjutkan, “Namun, kami menghadapi tugas yang sangat menantang untuk melakukannya secara efisien dalam biaya dan jangka waktu yang terbatas, sambil juga mendesainnya dengan mempertimbangkan peluncuran di berbagai platform.”
“Untungnya, kami dapat mengumpulkan tim yang terdiri dari anggota-anggota terbaik dari dalam perusahaan, dan setelah mempertimbangkan ‘engine seperti apa yang memungkinkan mereka untuk secara efisien menyelesaikan masalah yang sulit sekaligus menerima respons yang lancar dari dukungan lingkungan dan sumber lainnya?’, kami memutuskan bahwa mengadopsi RE Engine adalah satu-satunya pilihan.”
Kusumoto menambahkan bahwa alasan lain mengapa mereka meluncurkan Mega Man Star Force Legacy Collection adalah untuk “memperluas kesadaran merek IP”.
“Salah satu tujuan utama meluncurkan ulang game adalah untuk memperluas kesadaran merek IP dan perlu menjangkau generasi yang tidak memainkan game tersebut pada saat itu,” ujar Kusumoto. “Oleh karena itu, sangat penting untuk memiliki berbagai platform tempat game dapat dimainkan.”
Kusumoto melanjutkan, “RE Engine adalah engine yang unggul dalam mengekspresikan grafis 3D fotorealistik, tetapi pada saat yang sama memiliki mekanisme yang memudahkan penyebaran platform.”
“Biaya dukungan platform tinggi dalam banyak kasus, tetapi RE Engine menyerap biaya tersebut, sehingga memungkinkan untuk menyebarkan ke berbagai platform sambil mempertahankan kualitas tinggi dengan biaya rendah.”
Kusumoto menambahkan, “Karena alasan ini, RE Engine adalah engine yang menawarkan banyak keuntungan, terutama untuk game yang diluncurkan ulang.”
Pada Maret 2026, produser Shingo Izumi telah mengungkapkan bahwa Capcom akan mempertimbangkan pengembangan Mega Man Star Force 4 di masa depan jika Mega Man Star Force Legacy Collection dimainkan oleh banyak orang.
Mega Man Star Force Legacy Collection sudah tersedia di PS5, XBOX Series X, XBOX Series S, PS4, XBOX One, Nintendo Switch, dan PC (Steam).















Discussion about this post