Game Key Cards Switch 2, yang menyimpan lisensi digital untuk mengunduh game, alih-alih perangkat lunaknya sendiri, telah menjadi sasaran banyak kritik sejak Nintendo pertama kali mengumumkannya.
Dengan konsumen yang semakin menyadari kebutuhan akan media fisik dan pelestarian game, tidak mengherankan jika keputusan Nintendo baru-baru ini menuai kontroversi. Namun, komposer dan mantan pengembang Capcom Masakazu Sugimori baru-baru ini membela Nintendo, dengan menyatakan bahwa banyak dari apa yang dilakukan perusahaan sebenarnya dimaksudkan untuk “melindungi industri game dan hiburan digital secara keseluruhan.”
Dalam sebuah postingan X pada 9 September, Sugimori mengatakan bahwa salah satu poin kritik yang ia anggap sah terkait Game Key Cards adalah cartridge tersebut pada akhirnya dapat menyebabkan game yang Anda beli menjadi tidak dapat dimainkan atas kebijakan penerbit.
Pada saat yang sama, ia membalikkan argumen tersebut, berkomentar,
“Tapi bisakah barang non-digital digunakan selamanya? Sebagian besar, tidak. Benda fisik memiliki masa pakai, dan pada akhirnya akan rusak. Barang digital, di sisi lain, tidak memiliki masa pakai.”
Kurangnya umur alami ini, menurut Sugimori, merupakan faktor kunci di balik langkah Nintendo. Ia memaparkan alasannya di balik keputusan terbaru perusahaan, termasuk cartridge penting dan kenaikan harga (misalnya, label harga Mario Kart World yang kontroversial, yaitu $80 USD).

Meskipun mengakui bahwa interpretasinya mungkin agak idealis, Sugimori, pada prinsipnya, bersimpati kepada Nintendo. Ia menganggap sangat kecil kemungkinan Nintendo bertindak karena keserakahan, mengingat cadangan kas perusahaan yang “gila”.
Baca Juga: Bagaimana Umamusume Menciptakan Sebuah Pengalaman Yang Adiktif.
Sebaliknya, ia berpendapat bahwa Nintendo, dengan caranya sendiri, bertindak untuk melindungi industri game. “Dengan Nintendo yang memimpin, perusahaan lain menjadi lebih mudah mengikuti dan melindungi diri mereka sendiri, itu faktanya.”















Discussion about this post