ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Gust Lakukan Transisi Model Kepemimpinan Menjadi Tanggung Jawab Berbasis Tim

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
March 4, 2026
in Game, Gamebiz, News

Gust mungkin dikenal dengan seri JRPG nya Atelier yang penuh dengan karakter karakter menonjolnya itu dan mekanisme craftingnya. Selain itu itu Gust juga adalah studio anak perusahaan dari Koei Tecmo.

Ternyata, Gust memutuskan untuk meninggalkan struktur tradisional yang bersifat top-down, dan beralih ke sistem yang lebih terdesentralisasi—yang oleh Hosoi disebut sebagai sistem “mirip republik.” Hal tersebut disampikan Hosoi dalam sebuah kesempatan wawancara dengan AUTOMATON.

Baca Juga

SEGA dan GIANTS Software Hadirkan Trailer Baru Project Motor Racing, Tampilkan Pembalap Tetsuya Yamano

SEGA dan GIANTS Software Hadirkan Trailer Baru Project Motor Racing, Tampilkan Pembalap Tetsuya Yamano

November 1, 2025
Developer "Bayangan" Jepang di Balik Macam Macam Game Besar ATLUS dan Square Enix Mengalami Peningkatan Keuntungan Signifikan

Developer “Bayangan” Jepang di Balik Macam Macam Game Besar ATLUS dan Square Enix Mengalami Peningkatan Keuntungan Signifikan

April 17, 2026
Deltarune Chapter 5 Diumumkan Rilis 24 Juni

Deltarune Chapter 5 Diumumkan Rilis 24 Juni

June 11, 2026
Game Zelda Berikutnya Kemungkinan Besar Bisa Terinspirasi Oleh Beberapa Game Spin-off yang Dirilis Belakangan Ini.

Game Zelda Berikutnya Kemungkinan Besar Bisa Terinspirasi Oleh Beberapa Game Spin-off yang Dirilis Belakangan Ini.

December 23, 2025

“Seiring para anggota tim kami memperluas pengetahuan mereka, kami mencoba menyesuaikan struktur tim dengan cakupan pengembangan kami. Selama ini, biasanya produser yang memimpin penuh proses pengembangan, tetapi sekarang tanggung jawab tersebut sebagian kami distribusikan kepada anggota tim pengembang sendiri. Kami memilih berbagai anggota, termasuk staf junior, lalu membentuk divisi-divisi berbeda untuk menangani tiap aspek pengembangan game,” jelas Hosoi.

Menurutnya, proyek-proyek Gust sebelumnya umumnya diproduksi dalam hierarki top-down, dengan produser sebagai pemimpin utama proses pengembangan. Namun kini, studio tersebut berfungsi “lebih seperti sebuah republik.”

“Saya dan sutradara tetap berbagi visi, tetapi staf yang lebih muda juga menyuarakan pendapat mereka. Lingkungannya kini berubah menjadi tempat di mana setiap orang diberi kesempatan untuk mempresentasikan dan memperjuangkan gagasan mereka sendiri.”

Alih-alih sekadar “menerima perintah,” setelah kerangka umum pengembangan ditetapkan, tiap anggota diharapkan bertanggung jawab atas bagian masing-masing. Menurut Hosoi, perubahan ini sejauh ini memberikan dampak positif terhadap siklus pengembangan, meningkatkan motivasi sekaligus kualitas produk.

Meski struktur top-down memungkinkan produser dan sutradara memiliki otoritas kreatif lebih besar serta mempersatukan tim di bawah satu tujuan, Hosoi menilai sistem berbasis konsensus ala “republik” kini menunjukkan lebih banyak kelebihan daripada kekurangan.

“Kalau dipikir-pikir, dulu kami menciptakan seri Atelier dengan cara semua orang berkumpul, bertukar ide, dan berdebat bersama. Namun setelah Gust menjadi bagian dari Koei Tecmo, divisi kami berkembang jauh lebih besar, dan saya merasa gaya organisasi yang lebih terpusat akan membantu menyatukan tim. Berkat itu, masing-masing anggota memperoleh lebih banyak pengalaman, dan lini pengembangan pun bertambah. Dari situ saya berpikir—mungkin lebih baik kembali melanjutkan pengembangan dengan cara berdiskusi sebagai tim.”

Hosoi juga mengakui bahwa “tidak ada satu jawaban yang benar untuk seri Atelier,” dan bahwa pendapat produser maupun sutradara “bukanlah kebenaran mutlak.” Karena itu, ia ingin mendorong anggota tim lain untuk menyampaikan opini mereka dan mendiskusikannya dalam posisi yang lebih setara. “Sama seperti saat Atelier Ryza dimulai, tim kami kini baru saja melangkah ke fase yang benar-benar baru.”

Tags: Berita GameGust
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill
News

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

byFransiskus Sukardi Ruata
August 1, 2026
0

Kitab suci Silent Hill? Produser Motoi Okamoto ungkap alasan Konami sengaja tak buat pedoman baku — plus bocoran lain soal Silent Hill: Townfall.

Read moreDetails
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026
LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

August 1, 2026
SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

July 31, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.