Saya sudah cukup lama berkecimpung di dunia ini untuk mengingat masa ketika kalimat “PC gaming sedang sekarat” sering diucapkan tanpa ironi: sebuah pernyataan bahwa kenyamanan dan kekuatan konsol pada akhirnya akan mengakhiri segala kerepotan dan biaya bermain game di PC.
Baca Juga: JRPG Terbaik Sepanjang Masa Yang Mendefinisikan Generasinya dan Masih Berpengaruh Hari Ini
Tentu saja hal itu tidak terjadi, dan sekarang tampaknya keadaan justru berbalik: PC gaming berkembang pesat, dan pendekatan “eksklusifitas” ala konsol tradisional semakin sering dipertanyakan.
CEO Take-Two, Strauss Zelnick menyampaikan pandangan yang sama dalam sebuah wawancara baru dengan Squawk Box di CNBC.
“Saya rasa arah industri bergerak menuju PC dan menuju model bisnis yang lebih terbuka daripada tertutup. Namun jika kamu mendefinisikan konsol sebagai kontennya, bukan perangkatnya, maka konsep game kaya konten yang kamu mainkan berjam-jam di layar besar—itu tidak akan pernah hilang.”
Komentar tambahan Zelnick mengisyaratkan kondisi penuh perubahan yang sedang dialami industri game. Microsoft bersikeras bahwa mereka sedang membuat konsol Xbox generasi berikutnya, tetapi di saat yang sama mereka juga ingin kita percaya bahwa semua sekarang adalah Xbox.

Hal itu membuat orang bertanya-tanya—apa sebenarnya alasan orang membeli Xbox baru?
Keputusan itu nantinya mungkin bergantung pada harga—dan sampai sekarang kita belum tahu harga Steam Machine—tapi bahkan saat ini pun, banyak orang pasti sudah memikirkan hal itu.
Jadi, saya mendapati diri saya sependapat dengan Zelnick—gaming konsol akan tetap ada, meskipun konsolnya mungkin berubah bentuk. Tapi akan sedikit ironis jika saya tidak menyebutkan satu hal: Grand Theft Auto 6, senjata terbesar Take-Two, sampai sekarang masih belum diumumkan untuk PC.















Discussion about this post