Kreator Disgaea, Sohei Niikawa, mengungkapkan bahwa pengembangan game membutuhkan lebih banyak ide-ide aneh dan tidak hanya mengikuti tren pasar saja.
Berbicara dengan Noisy Pixel, Niikawa mengungkapkan bahwa ia lebih tertarik membuat game yang kemungkinan besar tidak akan dikembangkan oleh pengembang lain daripada mengulang ide yang sudah diterima pasar.
“Satu hal yang selalu saya sadari saat membuat game adalah menciptakan sesuatu yang belum ada,” ungkap Niikawa.
“Jika orang lain sudah membuat hal yang sama, saya rasa tidak ada alasan bagi saya untuk membuatnya juga. Saya percaya tugas saya adalah dengan sengaja menciptakan hal-hal yang tidak akan dibuat orang lain.”
Kreator Disgaea Percaya Pengembangan Game Butuh Lebih Banyak Ide Aneh dan Tidak Hanya Ikuti Tren Pasar
Niikawa tidak mengemukakan posisinya sebagai upaya untuk menyelesaikan masalah keuangan industri game. Sebaliknya, ia berbicara tentang jenis kreator seperti apa yang ingin ia wujudkan dalam lingkungan di mana konsep yang sudah dikenal lebih mudah dijelaskan dan didukung.
“Banyak pengembang secara alami ingin mengikuti jalur konvensional karena familiar dan mudah dipahami,” ujar Niikawa. “Saya cenderung bergerak ke arah yang berlawanan. Saya mengikuti jalur yang tidak lazim.”
Niikawa melanjutkan, “Pendekatan itu juga tercermin dalam nama perusahaan baru saya, SuperNiche.”
Mencari dukungan untuk proyek-proyek tersebut tetap menjadi bagian dari tantangan, dengan Niikawa menyebutkan bagaimana Arc System Works tetap mendukung SuperNiche dan game terbarunya, DEMONS’ NIGHT FEVER, meskipun game tersebut dibangun berdasarkan ide-ide yang tidak mudah dibandingkan dengan genre yang lebih aman.
DEMONS’ NIGHT FEVER akan rilis di PS5, Nintendo Switch, dan PC (Steam) pada tahun 2026.















Discussion about this post