Survei terbaru mengungkapkan bahwa 100 persen perusahaan game online Jepang telah menggunakan alat AI generatif seperti Gemini, Claude, dan Copilot.
Automaton melaporkan bahwa Japan’s Online Game Association (JOGA) dan Kadokawa ASCII Laboratories telah menerbitkan laporan berjudul “JOGA Online Game Market Research Report 2026“.
Dilakukan setiap tahun sejak 2004, laporan dari hasil survei ini menawarkan wawasan tentang kondisi pasar game online Jepang dan tren perusahaan di antara para pengembang Jepang.
Survei JOGA: 100% Perusahaan Game Online Jepang Gunakan AI Generatif

Menurut Automaton, edisi 2026 menyelidiki sikap pengembang dan pemain game terhadap AI generatif, dan survei tersebut mengungkapkan tingkat adopsi 100 persen untuk alat AI generatif di antara perusahaan game.
Model yang paling banyak digunakan adalah Gemini milik Google (94 persen), diikuti oleh Claude milik Anthropic (84 persen) dan Copilot milik GitHub (76 persen). Tugas yang paling ingin didelegasikan perusahaan kepada alat AI generatif adalah “analisis preferensi pengguna” dan “prediksi perilaku pengguna”.
Sebagai konteks, “perencanaan konten” adalah penggunaan yang paling banyak disebutkan bersamaan dengan “analisis pengguna”, sementara alat AI yang paling banyak digunakan adalah ChatGPT dari OpenAI dengan tingkat pemanfaatan 59 persen dalam edisi 2025.
Meskipun adopsi AI tinggi di kalangan pengembang, kekhawatiran yang paling sering diungkapkan oleh para pemain tentang teknologi ini adalah potensi pelanggaran hak cipta dalam game serta kemungkinan “semua game mulai terlihat sama”.
Meskipun data dari survei ini hanya berlaku untuk pasar game online Jepang, Automaton juga mencatat bahwa perusahaan-perusahaan Jepang di industri konten tampaknya mengadopsi AI dengan kecepatan yang semakin cepat.
Pada September 2025, riset terbaru Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) mengungkapkan bahwa lebih dari 50 persen perusahaan game Jepang telah menggunakan AI dalam pengembangan mereka.
Pada Juni 2026, survei terbaru dari perusahaan kreatif Jepang, Amana, mengungkapkan bahwa lebih dari 70 persen perusahaan Jepang diam-diam menggunakan AI generatif dalam pekerjaan kreatif.
Update 16 Juli 2026: Direktur riset dan wawasan di Niko Partners, Daniel Ahmad, memberikan pendapatnya mengenai laporan JOGA baru-baru ini: “Jelas tidak sampai 100 persen.”
“Namun, angkanya sangat tinggi untuk Jepang, Korea, dan Tiongkok secara umum,” tambah Ahmad. “Terutama dengan bagaimana AI generatif terintegrasi ke dalam alat-alat sehari-hari saat ini.”
Ahmad melanjutkan, “AI generatif digunakan dalam segala hal, mulai dari otomatisasi alur kerja hingga analisis data dan pengkodean, dan lain sebagainya.”




![Square Enix Bantah Gambar Utama Kingdom Hearts Collection [I ~ III] Gunakan AI Generatif: "Hanya Kesalahan Manusia!"](https://rearchivu.media/wp-content/uploads/2026/07/Square-Enix-Bantah-Gambar-Utama-Kingdom-Hearts-Collection-I-III-Gunakan-AI-Generatif-Hanya-Kesalahan-Manusia-1-120x86.jpg)










Discussion about this post