Stellar Blade merupakan judul premium paling populer dari studio asal Korea Selatan, Shift Up, dengan selisih yang cukup jauh. Game ini terjual jutaan kopi di PlayStation, kemudian merambah ke Steam dan meraih kesuksesan besar di sana. Maka dari itu, sebuah sekuel menjadi sesuatu yang tak terelakkan.
Kita tahu bahwa proyek ini sedang berjalan, dengan concept art terbaru untuk game kedua yang mengungkap deretan bangunan hancur dan ditumbuhi tanaman yang berbasis di Chongqing, Tiongkok, namun detail di luar hal tersebut masih terbatas.
Berdasarkan wawancara terbaru, tampaknya tampilan resmi dari game ini berpotensi segera hadir, namun CEO Shift Up menyatakan bahwa mereka tidak akan mengungkap apa pun secara resmi sampai proyek tersebut “selesai dalam kondisi yang baik.”

Berbicara kepada 4Gamer di Jepang, Kim mengungkapkan bahwa dalam pengembangan video game, prosesnya “dilakukan secara perlahan dan hati-hati, selalu ada saat-saat di mana terlihat seolah tidak ada yang terjadi dari luar.” Hal ini membawanya ke diskusi mengenai judul berikutnya dari studio tersebut yang belum disebutkan namanya.
“Tim kami saat ini sedang bekerja dengan sangat penuh semangat dalam produksi, dan kami ingin mempresentasikannya setelah mencapai kualitas yang memuaskan. Daripada membagikannya sebelum waktunya, kami percaya yang terbaik adalah menginformasikan kepada semua orang setelah semuanya benar-benar siap,” kata Kim.
Ketika 4Gamer kemudian mendesak Kim untuk mengisyaratkan bahwa game tersebut pasti sudah mendekati “kondisi baik” yang ia sebutkan, sang CEO memberikan beberapa kata penyemangat.
“Jika saya mengatakannya, itu akan menjadi spoiler besar, jadi bagaimana jika dengan kalimat seperti, ‘Waktunya telah tiba di mana kalian boleh menaruh sedikit ekspektasi‘?” ujarnya.
Dengan ajang Summer Game Fest yang sudah di depan mata, pengungkapan bisa saja terjadi di sana, namun jika itu dirasa terlalu cepat, maka Gamescom atau The Game Awards menjadi destinasi pengungkapan yang paling memungkinkan.
Pergerakan Besar Shift Up

Perusahaan yang berbasis di Seoul ini sedang melakukan pergerakan besar baru-baru ini. Minggu lalu, telah dikonfirmasi bahwa mereka mengakuisisi Unbound Studio milik Shinji Mikami (Resident Evil, Okami, Hi-Fi Rush).
Langkah ini dimaksudkan untuk menerbitkan dan mengembangkan “IP orisinal berbasis PC dan konsol yang menargetkan pasar global.” Hal ini terjadi setelah Kim menyarankan bahwa sangat penting untuk mendukung penggunaan AI dalam pengembangan game guna membantu mengimbangi kecepatan industri di Tiongkok.















Discussion about this post