Setelah pengumuman Tales of Berseria Remastered, Bandai Namco telah merilis daftar panjang perubahan yang mereka lakukan pada game original melalui laman resmi game tersebut.
Baca Juga: Tales of Berseria Remastered Dirilis Pada Februari 2026!
Di antara banyak penyesuaian yang disambut baik (peningkatan kecepatan berjalan default dan ikon HUD yang lebih intuitif sangat diapresiasi), tampaknya beberapa bagian akan menggunakan konten “tersensor” yang terdapat pada versi internasional game original, alih-alih versi Jepang yang “tidak disensor”.
Sedikit spoiler untuk mencontohkan. Contoh yang diberikan oleh situs resmi game tersebut adalah adegan ketika Laphicet, seorang anak malak yang menjadi deuteragonis game ini, ditusuk oleh Artorius Collbrande.
Dalam versi Jepang original, adegan ini ditampilkan secara penuh tanpa sensor, sedangkan versi internasional menampilkan Laphicet diserang oleh sebuah sinar energi magis berbentuk salib.

Ketika Tales of Berseria dirilis pada tahun 2016, Bandai Namco mengubah beberapa adegan dalam versi internasional untuk mempertahankan rating PEGI 16+.
Mengingat bahwa versi remasternya akan dirilis secara simultan di seluruh dunia tahun depan, tampaknya publisher memilih untuk mempertahankan beberapa konten dari versi internasional original demi menjaga konsistensi antara basis penggemar Barat dan Jepang.
Baca Juga: Review Tales of Xillia Remastered – Ini Dia Game Tales yang Ditunggu-tunggu
Tales of Berseria Remastered direncanakan untuk dirilis pada 20 Februari 2026, untuk platform PS5, XBOX Series, Switch, dan PC via Steam.















Discussion about this post