ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Xbox Bos Phil Spencer Tekankan Pentingnya Mendukung Tim Kreatif yang Berani Berinovasi

Michael MatthewbyMichael Matthew
October 27, 2025
in Game, Gamebiz, News, Platform, Xbox
Phil Spencer, chief executive officer of gaming at Microsoft Corp., speaks during an interview in New York, US, on Tuesday, Nov. 12, 2024. After a nearly two-year process, Microsoft completed its $69 billion acquisition of Activision Blizzard in October 2023, giving Xbox a vast array of new content but also an imperative to reap financial returns. Photographer: Victor J. Blue/Bloomberg

Phil Spencer, chief executive officer of gaming at Microsoft Corp., speaks during an interview in New York, US, on Tuesday, Nov. 12, 2024. After a nearly two-year process, Microsoft completed its $69 billion acquisition of Activision Blizzard in October 2023, giving Xbox a vast array of new content but also an imperative to reap financial returns. Photographer: Victor J. Blue/Bloomberg

Phil Spencer, kepala Microsoft Gaming, menegaskan bahwa prioritas utama perusahaannya adalah mendukung dan melindungi tim kreatif yang berani mengambil risiko, meskipun ia mengakui hal itu tidak selalu mudah diwujudkan. Dalam sebuah acara industri bersama Tim Schafer, pendiri Double Fine Productions, Spencer menekankan pentingnya kreativitas sebagai fondasi utama industri game.

“Kreativitas tim, menurut saya, adalah hal terpenting yang perlu kita lindungi dan kembangkan,” ujar Phil Spencer dalam diskusi yang dimoderatori.

Schafer, yang studionya diakuisisi oleh Microsoft pada 2019, mengatakan bahwa perusahaan benar-benar menepati janji untuk menjaga kebebasan dan budaya timnya. “Saat kami membahas tentang proses akuisisi, hal besar yang saya pikirkan adalah:

Baca Juga

Valve Umumkan Hardware Terbaru Yaitu Steam Frame, Steam Controller Dan, Steam Machine!

Valve Umumkan Hardware Terbaru Yaitu Steam Frame, Steam Controller Dan, Steam Machine!

November 15, 2025
Ubisoft Mengklaim bahwa: Monetisasi Buat Pengalaman Bermain Lebih Seru

Ubisoft Mengklaim bahwa: Monetisasi Buat Pengalaman Bermain Lebih Seru

July 22, 2025
Death Stranding 2 On The Beach Telah Rampung

Death Stranding 2 On The Beach Telah Rampung

May 12, 2025
Game Pass Produk Unggulan Xbox Kini Disorot Akibat PHK Massal

Game Pass Produk Unggulan Xbox Kini Disorot Akibat PHK Massal

July 26, 2025

‘Bagaimana kami bisa mempertahankan budaya kami?’” kata Schafer. “Dan semua orang di Microsoft berkata, ‘Kami benar-benar ingin kalian tetap menjadi diri kalian sendiri.’” Ia mencontohkan bahwa bahkan ide game unik seperti Keeper—tentang mercusuar yang bisa berjalan—diterima dengan terbuka. Game tersebut kini mendapat ulasan positif dengan skor 90%.

Menurut Schafer, dukungan finansial dari Microsoft membebaskan timnya dari tekanan mencari dana dan memungkinkan mereka fokus pada kreativitas. Ia juga menekankan pentingnya bertaruh pada orang, bukan hanya ide, agar pemimpin baru bisa tumbuh dan menciptakan karya orisinal mereka sendiri.

Baca Juga: HoYoverse Umumkan Closed Beta Petit Planet Mulai 7 November di PC dan iOS

Phil Spencer Akui Microsoft Belum Selalu Berhasil Melindungi Tim Kreatif di Industri Game

Namun, di balik pesan positif itu, industri masih diwarnai dengan gelombang PHK besar di divisi game Microsoft dalam beberapa tahun terakhir, menyusul akuisisi besar seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Spencer pun mengakui bahwa Microsoft belum sepenuhnya berhasil melindungi para pengembang kreatif dari tekanan industri.

“Saya pikir hal paling berani yang bisa dilakukan sebuah tim—baik saat membuat film maupun acara televisi—adalah merilis sesuatu untuk dinilai, dihakimi, dan dikomentari oleh internet,” kata Phil Spencer. “Namun menumbuhkan dan melindungi tim kreatif yang ingin mengambil risiko adalah hal penting. Kami tidak selalu berhasil dalam hal itu, tapi menurut saya itu adalah inti dari setiap industri media—sebuah benih kreativitas.”

Beberapa studio di bawah Microsoft memang menunjukkan perkembangan positif, seperti Double Fine dan Obsidian yang terus melahirkan proyek-proyek kreatif. Namun, laporan juga menyebutkan bahwa divisi gaming Microsoft tengah dikejar target margin keuntungan tinggi, menyebabkan ribuan karyawan kehilangan pekerjaan dan beberapa proyek besar dibatalkan. Salah satu korban adalah Tango Gameworks, pembuat Hi-Fi Rush, game kreatif yang justru menjadi simbol ketidakkonsistenan Microsoft. Ironisnya, studio tersebut kini telah dihidupkan kembali oleh penerbit asal Korea Selatan, Krafton.

Tags: NewsPhil SpencerXBOX
Share130Tweet82ShareShare
Michael Matthew

Michael Matthew

I just like video games and am still trying to finish my backlog :)

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.