ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Xbox mencatat kenaikan waktu bermain sekitar 20 % di Jepang dalam setahun terakhir

Michael MatthewbyMichael Matthew
October 27, 2025
in Game, Gamebiz, News, Platform, Xbox

Dilansir dari Famitsu, Xbox mencatat peningkatan waktu bermain sekitar 20 persen di Jepang selama setahun terakhir, mencakup pengguna di konsol, PC, dan layanan cloud. Informasi ini disampaikan langsung oleh Phil Spencer, kepala Microsoft Gaming, dalam acara “Beyond the Strand” yang digelar oleh Kojima Productions di Tokyo.

Spencer menyebut bahwa pasar Jepang memiliki arti yang “benar-benar istimewa” bagi Microsoft, dan pertumbuhan tersebut menunjukkan hasil nyata dari upaya mereka memperkuat kehadiran Xbox di wilayah tersebut.

Baca Juga

KONAMI Borong Pengumuman Besar di State of Play: Castlevania Baru, Metal Gear Solid Vol. 2, Silent Hill: Townfall, hingga RPG Misterius Rev. NOiR

KONAMI Borong Pengumuman Besar di State of Play: Castlevania Baru, Metal Gear Solid Vol. 2, Silent Hill: Townfall, hingga RPG Misterius Rev. NOiR

February 17, 2026
Sebagian Dari Team Ninja yang Garap Seri Dead or Alive Xtreme Akan Digabung Dengan Gust

Sebagian Dari Team Ninja yang Garap Seri Dead or Alive Xtreme Akan Digabung Dengan Gust

March 4, 2026
Mantan Eksekutif PlayStation dan XBOX Percaya Produsen Konsol Harus Berinovasi (2)

Mantan Eksekutif PlayStation dan XBOX Percaya Produsen Konsol Harus Berinovasi

July 15, 2026
Developer “Resident Evil Requiem” Ingin Puaskan Rasa Penasaran Mereka terhadap Akibat Wabah Raccoon City

Developer “Resident Evil Requiem” Ingin Puaskan Rasa Penasaran Mereka terhadap Akibat Wabah Raccoon City

September 1, 2025

“Total waktu bermain Xbox di Jepang telah meningkat sekitar 20% dalam setahun terakhir.” Angka ini mewakili keseluruhan ekosistem Xbox, termasuk konsol, PC, dan cloud. Meskipun ia tidak memberikan rincian detail, Spencer mengatakan bahwa pertumbuhan tersebut seimbang di ketiga platform tersebut. “Jika saya harus menekankan satu hal, menurut saya pentingnya PC semakin meningkat bagi para pemain Jepang kami. Lebih lanjut, fakta bahwa konsol, PC, dan cloud semuanya tumbuh sejalan dengan strategi kami untuk memastikan para pemain menikmati Xbox apa pun perangkatnya.” 

Baca Juga: HoYoverse Umumkan Versi 3.7 “As Tomorrow Became Yesterday” Honkai Star Rail, Rilis 5 November

Microsoft Perkuat Posisi Xbox di Jepang Lewat Konten Lokal dan Kerja Sama dengan Pengembang Besar

Dalam upaya memperluas pangsa pasar di Jepang, Microsoft tengah mempersiapkan deretan konten baru yang lebih selaras dengan selera pemain lokal. Phil Spencer mengungkap bahwa perusahaan menjalin hubungan dekat dengan beberapa studio besar Jepang seperti Capcom, Konami, Square Enix, Sega, dan Bandai Namco Entertainment. Setelah sukses menggandeng Koei Tecmo dan PlatinumGames untuk Ninja Gaiden 4, Microsoft kini bersiap menjadi penerbit bagi proyek terbaru Kojima Productions berjudul OD.

Selain itu, Spencer menambahkan bahwa masih ada sejumlah kerja sama lain dengan pengembang Jepang yang saat ini sedang dalam tahap pembicaraan, dan rencana resminya akan diumumkan di waktu mendatang.

Tags: CapcomKoei TecmoKonamiNewsXBOX
Share130Tweet82ShareShare
Michael Matthew

Michael Matthew

I just like video games and am still trying to finish my backlog :)

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.