Mantan eksekutif PlayStation, Shawn Layden, mengungkapkan bahwa XBOX tidak bisa menjadi penerbit dan platform sekaligus.
Berbicara dengan Eurogamer, Layden percaya bahwa XBOX perlu membuat pilihan terkait masa depan mereka.
Sebagai konteks, XBOX telah memberhentikan 1.600 karyawan dan menjual lima studionya, dengan 1.600 karyawan lainnya akan diberhentikan hingga tahun 2027. CEO Asha Sharma mengatakan bahwa bisnis XBOX saat ini “tidak sehat”, dengan margin operasi “3-10 kali lebih rendah daripada bisnis platform dan penerbitan yang sebanding”.
“Ada dua jalan,” ungkap Layden. “Menjadi pesaing platform yang kompetitif di pasar dengan PlayStation, atau menjadi penerbit game terbesar di dunia, yang, berdasarkan semua akuisisi mereka, sudah berada di sana atau sangat dekat dengan itu.”
Layden melanjutkan, “Tetapi kedua jalan itu tidak bertemu. Kedua jalan itu pasti berbeda, karena untuk menjadi platform dan menjadi platform yang sangat didukung, diterima, dan laris, Anda membutuhkan konten eksklusif.”
“Nintendo membutuhkan Mario dan Zelda, dan PlayStation membutuhkan Crash Bandicoot dan Astro Bot, dan Kratos dan Horizon, semua itu.”
Mantan Eksekutif PlayStation Klaim XBOX Tidak Bisa Menjadi Penerbit dan Platform Sekaligus

Layden menambahkan, “Tetapi jika Anda ingin menjadi penerbit terbesar di dunia, yang bukan ambisi buruk—saya yakin ada emas di sana—Anda harus menghadirkan produk Anda di setiap platform. Multiplatform hampir menjadi prasyarat.”
“Ketika saya menjalankan PlayStation Studios, bahkan di tahun terbaik kami, kami tidak pernah mencapai lebih dari 22 persen pangsa pasar. Sekitar 80 persen bisnis dihasilkan oleh Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Take-Two, Bandai Namco, dan SEGA. Itu adalah peluang mereka.”
Layden mencatat, “Sebagai platform first-party, tugas kami hampir bukan untuk menjadi penerbit game terbesar di dunia. Bahkan, itu bertentangan dengan kepentingan kami untuk mulai menyingkirkan mitra kami dari kue tersebut.”
“Kami tidak ada di sana untuk mencuri; saya tidak membuat game agar bisa mencuri pangsa pasar dari EA atau mencuri pangsa pasar dari Activision. Tugas saya adalah membuat game yang memperbesar kue tersebut dan peluang saya adalah untuk mengembangkannya.”















Discussion about this post