ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Gamebiz

Mantan Eksekutif PlayStation Klaim XBOX Tidak Bisa Menjadi Penerbit dan Platform Sekaligus

"Kedua jalan itu pasti berbeda, karena untuk menjadi platform dan menjadi platform yang sangat didukung, diterima, dan laris, Anda membutuhkan konten eksklusif," ujar Shawn Layden.

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
July 13, 2026
in Gamebiz, Game, News, Platform, Xbox
Mantan Ekskutif PlayStation Klaim XBOX Tidak Bisa Menjadi Penerbit dan Platform Sekaligus

Sumber: Ian Sherr / CNET

Mantan eksekutif PlayStation, Shawn Layden, mengungkapkan bahwa XBOX tidak bisa menjadi penerbit dan platform sekaligus.

Berbicara dengan Eurogamer, Layden percaya bahwa XBOX perlu membuat pilihan terkait masa depan mereka.

Baca Juga

Tanggal Rilis Marvel's Wolverine Diumumkan

Tanggal Rilis Marvel’s Wolverine Diumumkan

June 3, 2026
First Look dari Game Multiplayer yang Dibatalkan untuk seri God of War

First Look dari Game Multiplayer yang Dibatalkan untuk seri God of War

October 29, 2025
Bukan Rumor Lagi, God of War Laufey Unjuk Gameplay Perdana!

Bukan Rumor Lagi, God of War Laufey Unjuk Gameplay Perdana!

June 3, 2026
Mantan Eksekutif PlayStation Sebut Penghentian Produksi Game Fisik Sony Cukup Dramatis

Mantan Eksekutif Sony Sebut Penghentian Produksi Game Fisik PlayStation “Cukup Dramatis” [UPDATE]

July 13, 2026

Sebagai konteks, XBOX telah memberhentikan 1.600 karyawan dan menjual lima studionya, dengan 1.600 karyawan lainnya akan diberhentikan hingga tahun 2027. CEO Asha Sharma mengatakan bahwa bisnis XBOX saat ini “tidak sehat”, dengan margin operasi “3-10 kali lebih rendah daripada bisnis platform dan penerbitan yang sebanding”.

“Ada dua jalan,” ungkap Layden. “Menjadi pesaing platform yang kompetitif di pasar dengan PlayStation, atau menjadi penerbit game terbesar di dunia, yang, berdasarkan semua akuisisi mereka, sudah berada di sana atau sangat dekat dengan itu.”

Layden melanjutkan, “Tetapi kedua jalan itu tidak bertemu. Kedua jalan itu pasti berbeda, karena untuk menjadi platform dan menjadi platform yang sangat didukung, diterima, dan laris, Anda membutuhkan konten eksklusif.”

“Nintendo membutuhkan Mario dan Zelda, dan PlayStation membutuhkan Crash Bandicoot dan Astro Bot, dan Kratos dan Horizon, semua itu.”

Mantan Eksekutif PlayStation Klaim XBOX Tidak Bisa Menjadi Penerbit dan Platform Sekaligus

Mantan Ekskutif PlayStation Klaim XBOX Tidak Bisa Menjadi Penerbit dan Platform Sekaligus
Sumber: Ian Sherr / CNET

Layden menambahkan, “Tetapi jika Anda ingin menjadi penerbit terbesar di dunia, yang bukan ambisi buruk—saya yakin ada emas di sana—Anda harus menghadirkan produk Anda di setiap platform. Multiplatform hampir menjadi prasyarat.”

“Ketika saya menjalankan PlayStation Studios, bahkan di tahun terbaik kami, kami tidak pernah mencapai lebih dari 22 persen pangsa pasar. Sekitar 80 persen bisnis dihasilkan oleh Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Take-Two, Bandai Namco, dan SEGA. Itu adalah peluang mereka.”

Layden mencatat, “Sebagai platform first-party, tugas kami hampir bukan untuk menjadi penerbit game terbesar di dunia. Bahkan, itu bertentangan dengan kepentingan kami untuk mulai menyingkirkan mitra kami dari kue tersebut.”

“Kami tidak ada di sana untuk mencuri; saya tidak membuat game agar bisa mencuri pangsa pasar dari EA atau mencuri pangsa pasar dari Activision. Tugas saya adalah membuat game yang memperbesar kue tersebut dan peluang saya adalah untuk mengembangkannya.”

Tags: MicrosoftPlayStationShawn LaydenSony Interactive EntertainmentXBOX
Share130Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.