Setelah perilisan Death Stranding 2: On The Beach, Hideo Kojima telah bekerja keras memperluas semesta Death Stranding dan mengembangkan judul horor yang sangat dinantikan, OD.
Namun, proyek lain miliknya yang memicu kehebohan adalah Physint, sebuah kolaborasi antara Kojima Productions dan PlayStation yang menandai kembalinya Kojima ke genre action espionage
Meski kita belum memiliki banyak detail karena pengembangan baru saja dimulai, kita sudah mengetahui beberapa jajaran pemerannya. Sesuai dengan gaya khas Kojima, daftar tersebut menampilkan talenta Hollywood, termasuk Charlee Fraser, Don Lee (Ma Dong-seok), dan Minami Hamabe. Kojima juga mencatat bahwa proses pemilihan pemeran lebih lanjut, pemindaian, dan performance capture untuk judul ini akan dimulai akhir tahun ini.
Proses tersebut tampaknya berjalan dengan baik, karena kami telah menemukan beberapa detail pemeran baru yang semakin mengonfirmasi bahwa daftar karakter terus bergerak maju dan penangkapan performa akan segera dimulai dalam waktu dekat.
Terdapat penekanan kuat pada persyaratan aksen Jerman, yang membuat kami bertanya-tanya di mana latar tempat game ini nantinya, meskipun sulit untuk menyimpulkan banyak hal dengan detail yang masih minim. Tetap saja, ada kemungkinan bahwa peran ini bukan untuk musuh utama melainkan antagonis minor, karena panggilan open casting call akan terasa tidak biasa bagi tipe bintang papan atas Hollywood yang cenderung dipilih Kojima untuk peran utama.

Penting juga untuk dicatat bahwa, karena kita bahkan belum melihat trailernya karena alasan yang jelas, pekerjaan pemilihan pemeran ini mungkin ditujukan untuk vertical slice awal yang dimaksudkan guna membangun nuansa game, atau mungkin untuk urutan aksi intens spesifik yang sedang dipersiapkan untuk trailer pengungkapan di masa mendatang.
Syuting untuk proyek berkode “Shimmer” ini dijadwalkan akan dimulai sekitar bulan Juni tahun ini, yang memberi kita gambaran kasar kapan kita bisa melihat game tersebut. Peringatan spoiler: itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat. Sebagai referensi, pekerjaan motion capture untuk Death Stranding 2 tidak dimulai hingga tahun 2022, dan game tersebut baru dirilis tiga tahun kemudian.
Namun, Physint tampaknya akan menjadi karya yang jauh lebih ambisius. Kembali pada Mei 2025, Kojima mengatakan kepada majalah Prancis Le Film Français bahwa proyek tersebut akan memakan waktu setidaknya “lima atau enam tahun lagi.” Mengingat lini masa tersebut, aman untuk berasumsi bahwa kita melihat jendela rilis sekitar tahun 2030 atau 2031, yang menjadikan Physint sebagai judul yang hampir pasti ditujukan untuk PlayStation 6.
Jelas akan menjadi penantian yang panjang sebelum kita melihat penerus spiritual dari waralaba Metal Gear ini dalam segala kejayaannya. Sementara itu, kita kemungkinan besar jauh lebih dekat untuk melihat kemitraan horor Kojima dengan Xbox, OD, sebuah proyek yang sama ambisiusnya yang bertujuan untuk membangkitkan kembali jenis horor yang mencekam seperti yang terlihat dalam proyek Silent Hills P.T. miliknya yang terbengkalai, sembari berkolaborasi dengan tokoh-tokoh besar Hollywood seperti Jordan Peele.















Discussion about this post