ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Yoshinori Kitase Tegaskan Final Fantasy Selalu Ciptakan Format Baru

"Sebuah game Final Fantasy memiliki kekuatan untuk memengaruhi game Final Fantasy selanjutnya dan bahkan membentuk dunia game itu sendiri, sehingga ia memikul tanggung jawab untuk menciptakan format baru yang menetapkan standar," ujar Kitase.

Fransiskus Sukardi RuatabyFransiskus Sukardi Ruata
July 20, 2026
in Game, JRPG, Mobile, News, Nintendo, PC, Platform, PlayStation, Xbox
Yoshinori Kitase Tegaskan Final Fantasy Selalu Ciptakan Format Baru

Sumber: Square Enix

Manajer merek waralaba Final Fantasy, Yoshinori Kitase, mengungkapkan bahwa setiap Final Fantasy bertanggung jawab untuk menciptakan format baru yang menetapkan standar.

Dalam wawancara khusus untuk perayaan ulang tahun ke-35 Final Fantasy IV dan Final Fantasy X, sutradara Takashi Tokita dan manajer merek waralaba Final Fantasy, Yoshinori Kitase, membahas pengembangan di balik layar dari masing-masing game tersebut.

Baca Juga

Sebagai IP Baru, Team Asano Ingin The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Jangkau Audiens yang Lebih Luas

Sebagai IP Baru, Team Asano Ingin The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Jangkau Audiens yang Lebih Luas

May 19, 2026
Ingin Munculkan Rasa Nostalgia, Final Fantasy Resonance Terinspirasi oleh Final Fantasy V

Ingin Munculkan Rasa Nostalgia, Final Fantasy Resonance Terinspirasi oleh Final Fantasy V

June 17, 2026
CEO Koei Tecmo Akui Perusahaan Cukup Kaget dengan Kesuksesan Pokémon Pokopia

CEO Koei Tecmo Akui Cukup Kaget dengan Kesuksesan Pokémon Pokopia

July 14, 2026
Mantan Produser Dragon Quest Sebut Tidak Puas Melihat Square Enix Yang Semakin Main Aman Dengan Game Mereka.

Mantan Produser Dragon Quest Sebut Tidak Puas Melihat Square Enix Yang Semakin Main Aman Dengan Game Mereka.

August 25, 2025

Tokita membahas transisi Final Fantasy IV dari NES ke SNES dan menjelaskan bagaimana perpindahan tersebut memungkinkan timnya memanfaatkan hardware baru sambil memperkenalkan fitur-fitur baru seperti urutan pembukaan pesawat udara dan sistem ATB.

Tokita juga mengingat tantangan bekerja dengan keterbatasan memori SNES dan seberapa banyak skenario asli Final Fantasy IV harus dipadatkan.

Yoshinori Kitase Tegaskan Final Fantasy Selalu Ciptakan Format Baru

Di sisi lain, Kitase merefleksikan pengembangan Final Fantasy X sebagai game PS2 pertama dalam waralaba Final Fantasy dan menggambarkan upaya timnya untuk merangkul teknologi baru, termasuk grafis beresolusi tinggi, rendering air yang realistis, serta penambahan pengisi suara.

Menurut Kitase, mengatur sesi perekaman suara adalah pengalaman yang sama sekali baru bagi timnya, yang mengharuskan mereka melakukan audisi aktor di kantor Square sebelum merekam di studio eksternal.

Ketika ditanya apa yang mendefinisikan Final Fantasy, Tokita dan Kitase memberikan jawaban masing-masing.

Saya telah terlibat dalam waralaba ini sejak membuat pixel art untuk Final Fantasy I dan membantu Final Fantasy III, dan setelah menyaksikan evolusinya selama bertahun-tahun, fakta bahwa setiap game mencoba sesuatu yang berbeda benar-benar meninggalkan kesan pada saya.

Kami ingin mengambil pendekatan yang sama dengan Final Fantasy IV, sambil juga sengaja menggabungkan kekuatan Final Fantasy I, Final Fantasy II, dan Final Fantasy III. Jadi, elemen archfiend dan cerita yang didorong oleh drama terinspirasi oleh Final Fantasy II, dan sistem job karakter oleh Final Fantasy III, yang membantu menciptakan rasa puncak.

Dikombinasikan dengan fakta bahwa game ini juga dikembangkan untuk konsol baru, game ini akhirnya menjadi game yang meninggalkan kesan abadi.

Takashi Tokita, Director at Square Enix

Kami berbicara tentang bagaimana kedua game tersebut dikembangkan selama transisi ke konsol generasi terbaru, tetapi, seperti halnya Mode 7 untuk Final Fantasy IV, bagaimana Anda mengadopsi fitur baru tanpa sepenuhnya memahami cara kerjanya dapat membentuk dunia game yang mengikutinya.

Final Fantasy X tidak terkecuali, menggunakan fitur-fitur baru PS2, kemampuan resolusi yang lebih baik, dan pemrosesan audio tingkat lanjut. Sebuah game Final Fantasy memiliki kekuatan untuk memengaruhi game Final Fantasy selanjutnya dan bahkan membentuk dunia game itu sendiri, sehingga ia memikul tanggung jawab untuk menciptakan format baru yang menetapkan standar.

Yoshinori Kitase, Brand Manager of Final Fantasy Franchise

Pada Mei 2023, produser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, mengungkapkan bahwa Final Fantasy adalah “apa pun yang menurut sutradara yang membuat game terbaru adalah game terbaik, cerita terbaik pada saat itu”.

“Ini adalah sesuatu yang pernah dikatakan oleh [Hironobu] Sakaguchi, bapak dari Final Fantasy, dan Kitase kepada saya: Final Fantasy adalah apa pun yang menurut sutradara yang membuat game terbaru adalah game terbaik, cerita terbaik pada saat itu,” ungkap Yoshida saat itu.

“Jika mereka menciptakan game dengan mempertimbangkan poin-poin tersebut, maka itu adalah Final Fantasy—jadi tidak perlu merasa terkekang oleh apa yang telah ada sebelumnya.”

Pada Januari 2024, Yoshida menegaskan kembali bahwa Final Fantasy adalah tentang menantang apa yang telah dilakukan sebelumnya.

Final Fantasy Pixel Remaster sudah tersedia di XBOX Series X, XBOX Series S, PS4, Nintendo Switch, iOS, Android, dan PC (Steam).

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sudah tersedia di Nintendo Switch 2, PS4, XBOX One, Nintendo Switch, PS3, PS Vita, dan PC (Steam).

Tags: Final FantasyFinal Fantasy IIFinal Fantasy IIIFinal Fantasy IVFinal Fantasy Pixel RemasterFinal Fantasy XFinal Fantasy X/X-2 HD RemasterSquare EnixTakashi TokitaYoshinori Kitase
Share131Tweet82ShareShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Untuk pertanyaan lebih lanjut atau pengiriman siaran pers, silakan hubungi Fransiskus di [email protected].

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.