ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Pragmata Berpotensi Menjadi Waralaba Berkelanjutan Ketiga Milik Capcom Setelah Monster Hunter dan Resident Evil

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
May 4, 2026
in Game, Gamebiz, News
Pragmata Berpotensi Menjadi Waralaba Berkelanjutan Ketiga Milik Capcom Setelah Monster Hunter dan Resident Evil

Pragmata memang tidak pernah diprediksi akan menandingi kesuksesan penjualan waralaba mapan Capcom seperti Monster Hunter dan Resident Evil, namun angka 1 juta penjualan dalam dua hari? Itu bukan sesuatu yang bisa diremehkan, terutama untuk IP yang benar-benar baru.

Tampaknya Capcom sendiri cukup senang dengan performa game ini, hingga ke titik di mana mereka mulai melihat potensi waralaba di dalamnya.

Baca Juga

Cyberpunk 2 Secara Resmi Masuk Tahap Pra-Produksi

Cyberpunk 2 Secara Resmi Masuk Tahap Pra-Produksi

June 3, 2025
Super Robot Wars Y Umumkan DLC 1 Dan 2, FUUTO PI Bakal Masuk Roster Super Robot Wars Y!

Super Robot Wars Y Umumkan DLC 1 Dan 2, FUUTO PI Bakal Masuk Roster Super Robot Wars Y!

August 20, 2025
Penulis Rubrik Video Game Pertama di Indonesia, Gunawan Wibisono “Kak Gun” Meninggal Dunia

Penulis Rubrik Video Game Pertama di Indonesia, Gunawan Wibisono “Kak Gun” Meninggal Dunia

July 8, 2025
Mantan Presiden Nippon Ichi Software Jelaskan Mengapa Industri Game Jepang Kini Cenderung Ciptakan Lebih Sedikit Kreator Hebat Seperti Hideo Kojima

Mantan Presiden Nippon Ichi Software Jelaskan Mengapa Industri Game Jepang Kini Cenderung Ciptakan Lebih Sedikit Kreator Hebat Seperti Hideo Kojima

March 28, 2026

Hal tersebut diungkapkan oleh Rob Dyer, Chief Operating Officer Capcom USA, saat berbicara di konferensi iicon di Las Vegas minggu ini. Seperti yang dikutip oleh Game File, Dyer mengatakan tentang Pragmata:

“Kami sekarang berada di titik di mana kami memiliki satu lagi IP yang bisa terus dikembangkan oleh Capcom—dan syukurlah, Capcom memiliki gudang senjata [IP] yang melimpah.”

Jangan anggap ini sebagai konfirmasi bahwa sekuelnya sedang dikembangkan atau semacamnya, tetapi sekarang kita punya alasan untuk berharap bahwa Pragmata akan menjadi lebih dari sekadar peluncuran tunggal.

Saya tentu penasaran ke mana arah ceritanya setelah akhir permainan tersebut, dan saya hanya bisa membayangkan ekspansi yang mungkin dibuat Capcom untuk sistem hacking yang menyenangkan itu, namun rasa penasaran tersebut mungkin tidak harus selamanya hidup dalam imajinasi saya.

Pragmata Berpotensi Menjadi Waralaba Berkelanjutan Ketiga Milik Capcom Setelah Monster Hunter dan Resident Evil

Sangat menyenangkan melihat Pragmata akhirnya meraih kesuksesan, karena perjalanannya untuk sampai ke titik ini sangatlah panjang. Game ini pertama kali diumumkan pada tahun 2020, menjelang peluncuran PS5, jadi game ini menghabiskan setidaknya enam tahun dalam masa pengembangan—setelah mengalami penundaan berkali-kali—sebelum akhirnya diluncurkan di tahun 2026 ini.

Dyer dikabarkan memuji tim pengembang asal Jepang karena bersedia mendengarkan masukan dari divisi Amerika Capcom, memanfaatkan tes fokus, survei, dan demo untuk menyempurnakan daya tarik game tersebut secara global.

Setelah sekian lama dalam masa pengembangan, Dyer meyakini bahwa “segala upaya tersebut sangatlah sepadan.”

Tags: Berita GameCapcomPRAGMATA
Share131Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.