ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

First Person atau Third Person? Data CAPCOM Resident Evil Requiem Ungkap Selera Gamer Asia

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
May 4, 2026
in Game, News
First Person atau Third Person? Data CAPCOM Resident Evil Requiem Ungkap Selera Gamer Asia

Meskipun Resident Evil Requiem memungkinkan Anda untuk bebas memilih antara third-person dan first-person saat bermain sebagai Leon Kennedy dan Grace Ashcroft, pengaturan bawaannya menetapkan bagian Leon dalam third person dan bagian Grace dalam first person.

Dalam wawancara pasca-peluncuran dengan Denfaminicogamer, sutradara Koshi Nakanishi dan produser Masato Kumazawa mengungkapkan bahwa mayoritas pemain tidak mengubah pengaturan perspektif yang telah ditetapkan tersebut.

Baca Juga

Gamers Bandingkan Grafis Pokemon Legends: Z-A Dengan Tekstur Anggur Final Fantasy 14

Gamers Bandingkan Grafis Pokemon Legends: Z-A Dengan Tekstur Anggur Final Fantasy 14

October 30, 2025
Team Cherry Berharap Game Game Hollow Knight Kedepannya Bisa Berdiri Sejajar Dengan Hollow Knight: Silksong Sebagai Game Standalone

Team Cherry Berharap Game Game Hollow Knight Kedepannya Bisa Berdiri Sejajar Dengan Hollow Knight: Silksong Sebagai Game Standalone

November 24, 2025
Genre Soulslike Berkembang Pesat Terutama Pada Region Asia Pasifik

Genre Soulslike Berkembang Pesat Terutama Pada Region Asia Pasifik

October 14, 2025
Playstation Menutup Bluepoint Games yang Kerjakan Remake Shadow of the Colossus dan Demon’s Souls

Playstation Menutup Bluepoint Games yang Kerjakan Remake Shadow of the Colossus dan Demon’s Souls

February 20, 2026

Menurut Nakanishi, angka yang tercatat satu bulan setelah perilisan Requiem menunjukkan bahwa sekitar 90% pemain memilih untuk bermain dalam third person pada permainan pertama mereka di bagian Leon yang berorientasi pada aksi.

First Person atau Third Person? Data CAPCOM Resident Evil Requiem Ungkap Selera Gamer Asia

Bagian Grace yang berfokus pada horor lebih terbagi, dengan 60% tetap menggunakan pengaturan bawaan first person dan 40% beralih ke third person.

Ditemukan juga bahwa preferensi perspektif berbeda-beda tergantung pada wilayah dan platform game tersebut. Pemain di Jepang dan wilayah Asia lainnya, misalnya, lebih cenderung memainkan game dalam sudut pandang third person. Sebaliknya, pemain PC lebih cenderung bermain dalam sudut pandang first person.

Meskipun masih belum lengkap, hasil saat ini serupa dengan data yang dikumpulkan selama demo Resident Evil Requiem di pameran. Berdasarkan demo tersebut, para pengembang menemukan bahwa preferensi sudut pandang pemain mungkin berkaitan dengan sejarah bermain game mereka; di mana pemain Barat tumbuh dengan game FPS seperti Doom, sementara pemain Asia (khususnya Jepang) dibesarkan dengan RPG third person seperti Dragon Quest. Meskipun hal ini tidak berlaku bagi semua orang, ini tentu menjadi faktor penting untuk dipertimbangkan dalam waralaba Resident Evil.

Tags: Berita GameCapcomResident Evil Requiem
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill
News

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

byFransiskus Sukardi Ruata
August 1, 2026
0

Kitab suci Silent Hill? Produser Motoi Okamoto ungkap alasan Konami sengaja tak buat pedoman baku — plus bocoran lain soal Silent Hill: Townfall.

Read moreDetails
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026
LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

August 1, 2026
SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

July 31, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.