Produser dan komposer Rhythm Heaven Groove, Tsunku, mengungkapkan bahwa ia menolak berbagai tawaran untuk membuat game serupa karena “hutang budi kepada Nintendo”.
Dalam sebuah postingan blog yang panjang, Tsunku membahas perasaannya terhadap Rhythm Heaven Groove sambil merenungkan 11 tahun terakhir yang mengarah pada pengembangan dan peluncuran game tersebut.
Tsunku terkadang beranggapan bahwa waralaba Rhythm Heaven tidak akan pernah mendapatkan sekuel lagi: “Mempopulerkan ritme jauh lebih sulit daripada yang saya bayangkan.”
Namun, permintaan untuk waralaba Rhythm Heaven agar mendapatkan sekuel telah datang dari penggemar di seluruh dunia, baik melalui media sosial maupun secara langsung ke kantornya, yang meyakinkannya bahwa masih ada permintaan yang kuat untuk franchise tersebut.
Menurut Tsunku, generasi “yang menghabiskan masa remaja mereka bermain waralaba Rhythm Heaven” pada akhir tahun 2000-an dan awal 2010-an sekarang sudah dewasa dan bekerja.
Hutang Budi ke Nintendo, Produser Rhythm Heaven Groove Tolak Berbagai Tawaran Membuat Game Serupa
Karena banyak dari mereka juga bekerja untuk perusahaan game, Tsunku terkadang mendapat tawaran untuk membuat game yang mirip dengan Rhythm Heaven di tempat lain. Meskipun ia berterima kasih atas pertimbangan tersebut, ia akhirnya memutuskan untuk menolak semua tawaran yang datang kepadanya.
“Saya selalu percaya akan mendapatkan kesempatan untuk bekerja sama dengan Nintendo dalam Rhythm Heaven selanjutnya, jadi saya dengan sopan menolak tawaran tersebut,” ungkap Tsunku seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
“Saya rasa ini adalah cara saya menunjukkan rasa terima kasih kepada Nintendo atas semua dukungan yang telah saya terima selama bertahun-tahun.”
Pada tahun 2014, Tsunku didiagnosis menderita kanker laring dan pita suaranya diangkat sebagai bagian dari pengobatan. Ini terjadi tepat di sekitar waktu ia mengembangkan Rhythm Heaven Megami, dan penyakit tersebut sangat memengaruhi pekerjaan serta kesehatan mentalnya.
Namun, melihat pendekatan Nintendo yang tekun dalam pengembangan game tersebut adalah salah satu alasan ia mampu melewati kesulitan tersebut.
“Fakta bahwa Nintendo tidak pernah menghentikan pengembangan dan terus mengembangkan game tersebut sebelum diluncurkan menjadi salah satu sumber harapan saya. Itulah yang membantu saya mendapatkan keberanian untuk mengatakan pada diri sendiri, ‘Kamu bisa melakukan ini!’” ujar Tsunku.
“Yang saya ketahui adalah bahwa CEO Nintendo, Satoru Iwata, juga sedang berjuang melawan penyakit sekitar periode yang sama… Sekali lagi, saya menyampaikan belasungkawa terdalam saya.”
Merefleksikan pandemi COVID-19 dan gejolak ekonomi pada awal tahun 2020-an, Tsunku ingin orang-orang tahu bahwa “Rhythm Heaven Groove diselesaikan di tengah masa-masa sulit”.
“Baik saya maupun tim pengembang Rhythm Heaven di Nintendo telah bertambah usia 20 tahun sejak peluncuran game pertama – kami semua sekarang sudah menjadi paman,” kata Tsunku.
“Tetapi Rhythm Heaven Groove adalah karya yang dibuat oleh banyak generasi orang yang berbeda; dari generasi paman kami sendiri hingga generasi baru anggota karyawan muda yang memberi tahu kami, ‘Saya memainkan game ini di DS ketika saya masih di sekolah dasar.’”
Rhythm Heaven Groove sudah tersedia di Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch.















Discussion about this post