ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Publisher Infinity Nikki Percaya Ada Minat Besar Untuk Game Game Tanpa Kekerasan Dengan Budget Tinggi

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
November 17, 2025
in Game, Gamebiz, News

Setelah meraih kesuksesan besar lewat game simulasi dress-up dan romance simulation seperti Infinity Nikki dan Love and Deepspace, Infold Games menilai bahwa masih ada peluang besar untuk game non-kekerasan di tingkat triple-A.

Baca Juga: 20 Seri JRPG Terbaik Yang Terlantar Tapi Layak Untuk Dibangkitkan

Infold — anak perusahaan internasional dari Paper Games — berbasis di Singapura dan memiliki kantor di berbagai negara seperti Los Angeles dan Tokyo. Perusahaan ini dibentuk untuk lebih memahami kebutuhan pemain global.

Baca Juga

Gaya Visual Beast of Reincarnation Hadir Secara Natural, Bukan Untuk Menyasar Audiens Tertentu

Gaya Visual Beast of Reincarnation Hadir Secara Natural, Bukan Untuk Menyasar Audiens Tertentu

January 28, 2026
Game Petualangan Big Walk Siap Sambangi PS5, Switch 2 dan PC!

Game Petualangan Big Walk Siap Sambangi PS5, Switch 2 dan PC!

June 12, 2026
RUMOR: Developer Seri Xenoblade, Monolith Soft Berpotensi Bertanggung Jawab Untuk Proyek Remake Ocarina of Time

RUMOR: Developer Seri Xenoblade, Monolith Soft Berpotensi Bertanggung Jawab Untuk Proyek Remake Ocarina of Time

April 14, 2026
Sutradara Clair Obscur: Expedition 33 Ungkap Fakta Menarik Ternyata Dirinya Adalah Fans Dari SEGA Genesis Dan Konsol Klasik Lainnya

Sutradara Clair Obscur: Expedition 33 Ungkap Fakta Menarik Ternyata Dirinya Adalah Fans Dari SEGA Genesis Dan Konsol Klasik Lainnya

September 9, 2025

Infinity Nikki, seri kelima dari franchise dress-up dan yang pertama hadir di luar mobile, berhasil meraih lebih dari 20 juta unduhan sejak dirilis setahun lalu. Love and Deepspace, yang meluncur di awal 2024, kini memiliki lebih dari 70 juta pemain dan berulang kali menduduki puncak tangga game gratis maupun game dengan pendapatan tertinggi, termasuk di Amerika Serikat.

Berbicara dengan VGC, Infold menyebut bahwa pemain mereka kini semakin global; data dari Sensor Tower menunjukkan bahwa sekitar setengah pemain mobile mereka kini berasal dari luar Tiongkok.

Menurut perusahaan, tren ini dipicu oleh meningkatnya minat terhadap game non-kekerasan dengan produksi besar, fokus pada hubungan emosional, serta pengalaman yang lebih “cozy.”

“Pengalaman kami lewat Love and Deepspace serta Infinity Nikki menunjukkan bahwa game non-kekerasan yang berfokus pada emosi dapat menjangkau audiens Barat dalam jumlah besar dan sukses secara komersial,”

Leo Zhu, manajer PR global, mengatakan bahwa kesuksesan kedua game tersebut membuktikan bahwa game non-kekerasan dengan pendekatan emosional bisa diterima dengan baik di pasar Barat dan sukses secara komersial.

Ia menambahkan bahwa kini game non-kekerasan skala besar mulai mendapat perhatian mainstream, bukan hanya game indie seperti sebelumnya.

Infold menegaskan bahwa kesuksesan mereka juga dipengaruhi keputusan untuk membangun tim publishing serta lokalisasi di berbagai negara, dan aktif berinteraksi dengan penggemar di acara seperti Gamescom dan Anime Expo.

“Tantangan lainnya adalah persepsi dan edukasi, sebagian pemain dan media Barat sebelumnya mengkategorikan game dress-up/otome sebagai ‘niche’ atau ‘kasual,’ sehingga sebagian dari tugas kami adalah menunjukkan kedalaman dan kualitas produksi dari judul-judul modern.”

Hal ini memungkinkan mereka melakukan adaptasi budaya yang lebih mendalam, mencakup preferensi visual, ritme cerita, hingga kebiasaan monetisasi dan UX di tiap wilayah.

Zhu juga menyebut bahwa sebagian pemain Barat masih menganggap genre dress-up atau otome sebagai niche, sehingga perusahaan perlu menunjukkan kualitas produksi dan kedalaman gameplay-nya.

Salah satu strategi mereka adalah memasarkan Love and Deepspace sebagai “romance simulation” alih-alih menggunakan label “otome,” agar lebih mudah dipahami pemain Barat.

“Istilah tersebut lebih tepat menggambarkan pertarungan sinematik, narasi emosional, dan hubungan yang digerakkan oleh pilihan pemain… Yang melampaui ekspektasi adalah penerimaan pemain terhadap konsep inti: banyak pemain langsung menyukai game open-world non-kekerasan yang berfokus pada dress-up dan eksplorasi. Minat terhadap pengalaman cozy dan eksploratif ternyata jauh lebih besar dari prediksi kami.”

Walau meraih popularitas besar, perjalanan kedua game ini tidak tanpa hambatan. Infinity Nikki, misalnya, mendapat kritik karena pembaruan pasca-rilis yang dianggap lambat. Zhu mengakui bahwa antusiasme pemain sangat tinggi, tetapi ekspektasi mereka terhadap kualitas setiap update juga meningkat jauh lebih cepat dari perkiraan.

Infold melihat momentum positif industri game triple-A Asia saat ini sebagai bukti pentingnya investasi berkelanjutan pada para kreator. Mereka menekankan bahwa perusahaan berfokus pada inovasi artistik, narasi emosional, serta teknologi untuk menghasilkan game yang indah dan menyentuh, bukan sekadar mengikuti tren singkat.

“Alih-alih mengejar tren jangka pendek, kami berusaha tetap setia pada filosofi kreatif kami dan terus meningkatkan kualitas serta nilai emosional dari game kami. Itulah yang kami yakini dapat mendukung pertumbuhan jangka panjang di pasar global yang terus berubah.”

Menurut Infold, pendekatan konsisten terhadap kualitas dan nilai emosional akan menjadi fondasi pertumbuhan jangka panjang di pasar global yang terus berubah.

Baca Juga: Review Tales of Xillia Remastered – Ini Dia Game Tales yang Ditunggu-tunggu

Tags: Berita GameInfold Games
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.