CEO baru Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, telah mengungkapkan bahwa mereka ingin melakukan ekspansi ke pasar Tiongkok dan Asia.
Selama sesi tanya jawab untuk laporan finansial Q1 2026, Gaudechon mengungkapkan bahwa ia terkesan dengan kemampuan perusahaan untuk memproduksi game AAA tanpa menghabiskan banyak uang.
Remedy Memiliki Kapabilitas Produksi Game AAA yang Efektif
“Tim dan studio telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk tetap sesuai rencana. Telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk membangun game AAA dengan anggaran yang relatif kecil,” ungkap Gaudechon. “Itu adalah sesuatu yang telah kita lihat dari Remedy sebelumnya. Itu adalah sesuatu yang akan kita lihat lagi dari Remedy.”
Gaudechon melanjutkan, “Sejujurnya, ada sesuatu yang luar biasa tentang cara game dibangun di Remedy dan bagaimana game tersebut dipikirkan dan dikelola. Tidak selalu demikian, saya tahu itu. Ada beberapa kendala di masa lalu. Tetapi tim telah melakukan pekerjaan yang luar biasa pada CONTROL Resonant.”
Menurut Gaudechon, Remedy Entertainment mampu menjaga biaya tetap relatif rendah karena memiliki engine game sendiri, Northlight, dan proses internal yang dibangun di sekitar teknologi tersebut.
Gaudechon menambahkan bahwa Remedy Entertainment menahan diri untuk tidak melakukan ekspansi secara eksponensial setelah menghasilkan game-game sukses.
“Satu hal yang dapat Anda katakan tentang Remedy adalah bahwa Remedy selalu bijak dalam tidak terburu-buru. Anda telah melihat hal itu di bagian lain industri ini, sayangnya,” ujar Gaudechon.
“Saat itulah Anda mengambil risiko untuk melakukan pengurangan ukuran tim. Yang dapat saya katakan hari ini tentang ukuran tim, ukuran Remedy dan game yang kami buat, saya pikir kami memiliki ukuran yang tepat untuk itu.”
Remedy Ingin Ekspansi ke Pasar Tiongkok dan Asia
Gaudechon juga mengidentifikasi peluang pertumbuhan di Tiongkok dan pasar Asia lainnya, dan Remedy Entertainment saat ini bekerja sama dengan “mitra lokal” untuk melayani konsumen di wilayah tersebut dengan lebih baik.
“Meskipun pasar inti kami tetap menjadi prioritas, kami juga ingin lebih banyak pemain di seluruh dunia merasakan game-game Remedy,” tambah Gaudechon.
Membahas kinerja masing-masing game, Gaudechon mengatakan bahwa Control telah terjual lebih dari enam juta kopi di seluruh dunia setelah mempertahankan “momentum penjualan yang solid”. Selain itu, Alan Wake 2 terus menghasilkan royalti dan game lain dalam waralaba Alan Wake menghasilkan “penjualan katalog lama yang normal”.
CONTROL Resonant akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store) pada tahun 2026.















Discussion about this post