ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Sebuah Studi Sebut Anak Muda Di Amerika dan Jepang Sekarang Habiskan Lebih Sedikit Waktu dan Uang Untuk Konten, Termasuk Video Game.

Ignatius Wellson Theja SukrisnobyIgnatius Wellson Theja Sukrisno
August 29, 2025
in Game, Gamebiz, News

Studi terbaru dari AS menunjukkan bahwa anak muda Amerika menghabiskan jauh lebih sedikit uang untuk game. Meskipun tidak sedramatis itu, kecenderungan serupa dapat dilihat di Jepang.

Laporan Wall Street Journal bulan lalu menyoroti riset pasar yang menunjukkan bahwa generasi Zoomer di AS menghabiskan jauh lebih sedikit untuk video game pada tahun 2025 dibandingkan tahun 2024. Data dari firma riset Circana menunjukkan bahwa pengeluaran untuk game dari Januari hingga April 2025 turun 13% year-on-year di kalangan warga Amerika berusia 18 hingga 24 tahun, sementara pengeluaran mingguan untuk video game turun sekitar 25% dibandingkan tahun 2024. Meskipun tidak sedramatis di AS, tren penurunan minat dan pengeluaran yang serupa dapat dilihat di kalangan Gen Z di Jepang dalam beberapa tahun terakhir.

Baca Juga

Mantan Presiden Nippon Ichi Software Jelaskan Mengapa Industri Game Jepang Kini Cenderung Ciptakan Lebih Sedikit Kreator Hebat Seperti Hideo Kojima

Mantan Presiden Nippon Ichi Software Jelaskan Mengapa Industri Game Jepang Kini Cenderung Ciptakan Lebih Sedikit Kreator Hebat Seperti Hideo Kojima

March 28, 2026
Atelier Yumia

Atelier Yumia Menjadi Game Atelier Dengan Jumlah Pemain Bersamaan Tertinggi di Steam.

March 31, 2025
Resident Evil 7: Biohazard Terjual Lebih dari 1 Juta Unit Selama Delapan Tahun Berturut-turut

Resident Evil 7: Biohazard Terjual Lebih dari 1 Juta Unit Selama Delapan Tahun Berturut-turut

November 4, 2025
Crimson Desert Dipuji Mantan Sutradara ZeniMax: Mirip Breath of the Wild Tanpa Tuntunan

Crimson Desert Dipuji Mantan Sutradara ZeniMax: Mirip Breath of the Wild Tanpa Tuntunan

May 4, 2026

Menurut survei oleh firma riset pemasaran Intage, proporsi orang Jepang yang bermain game video setidaknya sekali setahun pada kelompok usia 15-19 dan 20-29 tahun telah menunjukkan tren penurunan dalam beberapa tahun terakhir. Penurunan minat secara bertahap antara tahun 2021 dan 2024 terutama terlihat di kalangan orang berusia 20-an.

Survei terpisah pada tahun 2023 oleh divisi pemasaran SHIBUYA109 Entertainment secara khusus mengamati sikap generasi Zoomer Jepang terhadap game. Di antara responden berusia 15-24 tahun yang bermain game, rata-rata waktu bermain harian sekitar 100 menit, dan pengeluaran tahunan rata-rata sekitar $70. Namun, mayoritas (55,1%) dari kelompok usia tersebut mengidentifikasi diri sebagai pemain kasual/idle, dan pengeluaran tahunan rata-rata mereka sekitar $42. Kelompok ini menunjukkan preferensi yang kuat terhadap ponsel pintar dibandingkan konsol dan PC, yang menunjukkan bahwa mereka lebih menyukai judul game gratis daripada membeli game dengan harga normal.

Dalam kasus AS, The Wall Street Journal menyebutkan faktor-faktor seperti pasar kerja yang semakin dingin, beban pinjaman mahasiswa, dan meningkatnya tingkat tunggakan kartu kredit sebagai alasan mengapa kaum muda menghabiskan lebih sedikit untuk game (dan hobi secara umum). Sebagai perbandingan, situasi ketenagakerjaan di Jepang tidak separah itu. Per Juni 2025, tingkat pengangguran mencapai 2,5%, dibandingkan dengan 4,1% di AS, dan rasio pekerjaan terhadap pelamar tetap stabil di angka 1,24. Hal ini menunjukkan bahwa Gen Z di Jepang berada di bawah tekanan ekonomi yang lebih rendah dibandingkan rekan-rekan mereka di Amerika (Biro Statistik Jepang).

Di sisi lain, di Jepang, terdapat peningkatan kesadaran akan “kinerja waktu” atau “taipa” – keseimbangan antara waktu yang dihabiskan dan nilai yang diperoleh dari mengonsumsi konten – di kalangan generasi Zoom. Hasil survei dari Intage menunjukkan bahwa Gen Z cenderung melakukan banyak tugas sekaligus saat berinteraksi dengan konten dibandingkan generasi lain, dengan kesadaran yang lebih kuat tentang seberapa besar manfaat yang mereka peroleh dari waktu yang mereka investasikan. Karena judul game gratis membutuhkan investasi awal yang lebih kecil daripada game dengan harga normal dan dapat dimainkan di waktu luang (saat bepergian ke sekolah atau kantor), hal ini mungkin menjadi faktor di balik penurunan uang dan waktu yang dihabiskan untuk bermain game di kalangan anak muda Jepang.

Sementara itu, biaya pengembangan game dengan harga normal terus meningkat, dan terdapat diskusi yang semakin intensif tentang potensi kenaikan harga di seluruh industri. Dikombinasikan dengan penurunan belanja game di berbagai pasar, hal ini dapat membuat game dengan harga normal semakin sulit dijual bagi Gen Z.

Tags: Berita Game
Share130Tweet82ShareShare
Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Ignatius Wellson Theja Sukrisno

Connoisseur of everything nerdy! I mostly talk about RPG games but i also talk about other things. Di luar jurnalisme saya juga adalah seorang multimedia designer, mulai dari mengkomposisikan gambar bergerak hingga video. Saat ini saya fokus dalam studi saya di Sastra Jepang. For inquiry contact me at: [email protected]

Baca Selanjutnya

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill
News

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

byFransiskus Sukardi Ruata
August 1, 2026
0

Kitab suci Silent Hill? Produser Motoi Okamoto ungkap alasan Konami sengaja tak buat pedoman baku — plus bocoran lain soal Silent Hill: Townfall.

Read moreDetails
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026
LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

LEGO Party! Sudah Tersedia di Switch 2

August 1, 2026
SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

SHIFT UP Dikritik Karena Gunakan AI untuk MV Stellar Blade: BLOOD RAIN

July 31, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.