Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Steam Machine awalnya dibanderol sekitar 750 dolar AS sebelum inflasi RAM terjadi.
Berbicara dengan IGN, para insinyur Valve, Pierre-Loup Griffais dan Yazan Aldehayyat, ditanya tentang harga Steam Machine sebelum inflasi pasar memori saat ini.
Meskipun keduanya tidak memberikan angka pasti, keduanya mengatakan bahwa harganya “mungkin serupa” dengan kenaikan harga yang dialami Steam Deck pada Mei 2026.
Sebelum Inflasi RAM, Steam Machine Awalnya Dibanderol Sekitar 750 USD

IGN berspekulasi bahwa harga Steam Deck naik sekitar 35-36 persen di atas harga awalnya sehingga harga barunya menjadi 789 dolar AS.
“Jika Anda melakukan perhitungan yang sama untuk Steam Machine hipotetis seharga 749 dolar AS sebelum inflasi RAM, itu akan membuat harga akhir 1049 dolar AS sekitar 33 persen lebih mahal,” tulis IGN dalam laporannya.
IGN juga mencatat bahwa Valve belum menetapkan harga akhir Steam Machine sebelum harus mulai menyesuaikan harga untuk mencerminkan realitas baru.
Valve Tidak Mensubsidi Steam Machine
Dalam wawancara terpisah dengan The Verge, insinyur Lawrence Yang menjelaskan mengapa Valve tidak mensubsidi Steam Machine.
Meskipun ini mungkin tampak seperti solusi mudah, hal ini tidak sejalan dengan keyakinan kami tentang bagaimana ekosistem yang sehat dibangun. Jika ada satu hal yang kami yakini di Valve, kami percaya bahwa sistem terbuka lebih baik dalam jangka panjang, baik untuk diri kami sendiri maupun pelanggan kami. Keterbukaan ekosistem PC khususnya telah memungkinkannya menjadi penggerak utama inovasi hardware dan software, karena siapa pun yang memiliki ide untuk melakukan sesuatu dengan lebih baik dapat mencobanya. Ketika perusahaan menjual hardware mereka di bawah harga pokok untuk mendapatkan keunggulan kompetitif, atau membeli konten eksklusif untuknya, mereka melakukannya untuk membangun sistem yang lebih tertutup, di mana Anda tidak dapat memilih software apa yang ingin Anda gunakan.
Kami tidak menginginkan hal itu untuk hardware PC, dan kami rasa Anda juga tidak seharusnya menginginkannya. Anda seharusnya tidak merasa harus membeli hardware Valve; Anda seharusnya dapat melihatnya sebagai salah satu pilihan di antara semua perangkat untuk bermain game dan memilih yang paling sesuai untuk Anda. Ini berarti Anda dapat memutuskan perangkat mana yang sesuai dengan pertimbangan pribadi Anda terkait hal-hal seperti harga, kinerja, faktor bentuk, dukungan periferal, dan semua hal lain yang Anda pedulikan. Itulah kekuatan platform PC terbuka, dan mensubsidi hardware bertentangan dengan hal itu.
Lawrence Yang, Engineer at Valve
Versi yang dipublikasikan dari pernyataan tersebut berbeda, tetapi tetap menyampaikan poin inti yang sama.
Kami menganggap Steam Machine sebagai perpanjangan dari game PC, bukan sebagai konsol.
Model konsol tradisional adalah menjual hardware dengan kerugian dan menutupi pendapatan dengan layanan berlangganan atau dengan menjual game yang terkunci pada hardware. Kami pikir ini masuk akal untuk bisnis tunggal dalam jangka pendek, tetapi ekosistem terbuka lebih baik bagi pelanggan dalam jangka panjang. Sejarah game PC membuktikan hal ini: Keterbukaan ruang game PC telah memungkinkannya menjadi penggerak utama inovasi hardware dan software selama beberapa dekade.
Kekuatan game PC adalah kemampuan untuk memainkan game yang Anda inginkan pada hardware yang Anda inginkan. Steam Machine adalah salah satu solusi untuk masalah ini (dan kami pikir itu solusi yang bagus), tetapi bukan satu-satunya solusi, dan kami tidak menginginkannya.
Valve
Yang juga mencatat bahwa Valve pada dasarnya menjual Steam Machine dengan harga pokok: “Biaya produk pada dasarnya adalah biaya komponen dan apa yang dibutuhkan untuk membuatnya.”
“Saya akan mengatakan bahwa kami lebih agresif dengan margin dan hal-hal lain untuk sedekat mungkin dengan biaya produksi sekarang,” tambah Griffais.
Krisis komponen juga memengaruhi jumlah peluncuran Steam Machine, dengan Griffais mengatakan: “Kami mungkin hanya akan memproduksi sekitar dua pertiga dari yang kami rencanakan.”
Griffais menambahkan bahwa Valve, pada satu titik, tidak yakin bahwa mereka dapat membangun “jumlah yang signifikan”.
SteamOS akan Lebih Kompatibel dengan NVIDIA
Griffais juga mencatat kepada The Verge bahwa Valve telah “meluncurkan peningkatan pada [SteamOS] sehingga lebih kompatibel dengan hardware desktop”, termasuk dukungan untuk grafis NVIDIA di masa mendatang.
Griffais mengatakan bahwa Valve memiliki “tim yang terus berkembang” yang mengerjakan dukungan driver NVIDIA untuk SteamOS: “Kami berkolaborasi sangat erat dengan NVIDIA.”
Meskipun dukungan NVIDIA mungkin tidak akan hadir pada tahun 2026, Griffais menekankan bahwa “ini tentu saja sesuatu yang sedang kami kerjakan di belakang layar”.
Steam Machine akan rilis pada 30 Juni 2026. Hardware ini akan dibanderol dengan harga berikut:
- Steam Machine (512 GB) – 1.049 dolar AS
- Steam Machine (2 TB) dengan Steam Controller – 1.428 dolar AS














Discussion about this post