ReArchivu
DUKUNG KAMI
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video
No Result
View All Result
ReArchivu
No Result
View All Result
Home Game

Tantangan Berat di Era “Post-Genshin”: Arknights: Endfield Dobrak Kebosanan Gacha dengan Sistem ‘Factorio’

SulthonybySulthony
April 6, 2026
in Game, Mobile, News, PC, PlayStation

Pasar gacha RPG saat ini sedang berada di titik jenuh. Sejak ledakan Genshin Impact, bermunculan berbagai judul open-world serupa yang membuat pemain merasa terjebak dalam siklus yang sama. Fenomena ini diakui langsung oleh Lead Developer Arknights: Endfield, Ryan, dalam wawancara di GDC 2026.

Menurut Ryan, tantangan terbesar saat ini adalah kemiripan mekanik antar game yang membuat pemain cepat bosan. “Beberapa judul sangat mirip sehingga pemain hanya butuh satu jam untuk tahu apa yang akan terjadi dalam 20 jam ke depan,” ujarnya.

Baca Juga

Wizardry Pulang ke Barat: Atari Umumkan Akuisisi IP Wizardry

[UPDATE] Wizardry Pulang ke Barat: Atari Umumkan Akuisisi IP Wizardry

May 7, 2026
Konami Umumkan Rekor Pendapatan Tahunan Tertinggi Sepanjang Masa Dengan Pertumbuhan 2 Digit di Semua Metrik

Konami Umumkan Rekor Pendapatan Tahunan Tertinggi Sepanjang Masa Dengan Pertumbuhan 2 Digit di Semua Metrik

June 2, 2025
Todd Howard Tegaskan Saat Ini Mayoritas Bethesda Benar Benar Fokus Kerjakan The Elder Scrolls VI, dan Jangan Berharap Starfield 2.0

Todd Howard Tegaskan Saat Ini Mayoritas Bethesda Benar Benar Fokus Kerjakan The Elder Scrolls VI, dan Jangan Berharap Starfield 2.0

March 4, 2026
SEGA dan GIANTS Software Hadirkan Trailer Baru Project Motor Racing, Tampilkan Pembalap Tetsuya Yamano

SEGA dan GIANTS Software Hadirkan Trailer Baru Project Motor Racing, Tampilkan Pembalap Tetsuya Yamano

November 1, 2025

Keluar dari Bayang-Bayang “Genshin-Like”

Alih-alih sekadar mengekor formula sukses yang sudah ada, Hypergryph (kreator Arknights) mengambil langkah berani dengan menyuntikkan elemen simulasi pabrik dan otomasi layaknya game Factorio ke dalam Endfield.

Hasilnya? Sebuah perpaduan genre yang segar dan terbukti efektif. Berikut adalah poin-poin kunci strategi Endfield untuk memenangkan hati pemain:

  • Dunia yang Bisa Diubah: Berbeda dengan kebanyakan game open-world yang dunianya hanya bersifat estetis, di Endfield pemain bisa memengaruhi dunia melalui pembangunan pabrik, jalur pipa sumber daya, hingga melakukan terraforming ringan.
  • Sandbox yang Menarik Minat: Ryan mencatat bahwa rata-rata pemain menghabiskan waktu lebih lama di Endfield dibandingkan game sejenis karena sistem sandbox ini. Banyak pemain yang menghabiskan puluhan jam hanya untuk mengutak-atik sistem otomasi mereka.
  • Eksperimen Tim yang Lebih Murah: Menyadari bahwa membangun karakter seringkali melelahkan di game gacha, Hypergryph justru memangkas “biaya” membangun tim agar pemain lebih bebas bereksperimen dengan berbagai kombinasi karakter.

Inovasi Tanpa Bikin Pusing

Meski memiliki elemen factory-building yang dalam, Hypergryph menegaskan bahwa mereka tidak ingin membuat game ini menjadi semakin sulit secara matematis.

“Strategi kami bukan membuatnya semakin sulit. Kami tidak ingin pemain terjebak dalam kalkulasi rumit, kami hanya ingin membawa mekanik yang baru dan berbeda, tapi tidak lebih sulit,” jelas Ryan.

Masa Depan yang Lebih “Liar”

Sama seperti Arknights versi tower defense yang terus berevolusi dengan mode seperti auto-chess, tim Endfield juga sedang menyiapkan berbagai gaya permainan baru untuk versi mendatang. Ambisi mereka jelas: menjadikan Endfield sebuah RPG yang tidak hanya tentang mengoleksi karakter, tapi juga tentang kebebasan membangun dan berinovasi.

Di tengah gempuran judul-judul seperti Neverness to Everness atau Silver Palace, langkah Arknights: Endfield menyilangkan genre action RPG dengan simulasi pabrik adalah sebuah “perjudian” cerdas yang tampaknya mulai membuahkan hasil.

Tags: ArknightsArknights: EndfieldBerita GameGenshin ImpactHypergryph
Share131Tweet82ShareShare
Sulthony

Sulthony

Just a regular gamer, with main priority is a gameplay

Baca Selanjutnya

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission
News

Sutradara Final Fantasy VII Revelation Pertimbangkan DLC Bergaya EPISODE INTERmission

byFransiskus Sukardi Ruata
August 2, 2026
0

Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa seri Final Fantasy VII Remake akan diakhiri dengan Final Fantasy VII Revelation.

Read moreDetails
hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme untuk Kejar Audiens yang Lebih Luas

Kejar Audiens yang Lebih Luas, hololive Dreams Gabungkan Elemen RPG dan Ritme!

August 2, 2026
Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

Ingin Berikan Kebebasan ke Studio yang Bermitra, Konami Akui Tidak Punya Kitab Suci Silent Hill

August 1, 2026
Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

Semakin Kuat di PC, Penjualan Seri Final Fantasy VII Remake Diklaim Lebih Baik dari yang Diharapkan Square Enix!

August 1, 2026
SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

SWORD OF JUSTICE Rilis Season 1.3.1

August 1, 2026

Discussion about this post

We Are Social!

Pilihan Editor

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

Review Echoes of Aincrad – Potensi Serba Terbatas

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

35 Game Baru di Bulan Agustus 2026

July 29, 2026
Review Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok - 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Review Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – 2 Tahun Setelah Perilisan, Apa Saja yang Baru? Masih Worth It?

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

Nostalgia Game Adaptasi Film Paling Ikonik: Dari The Warriors hingga King Kong

July 17, 2026
Review Assassin's Creed Black Flag Resynced - Lebih Mirip "Patch Besar" daripada Remake

Review Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lebih Mirip “Patch Besar” daripada Remake

ArchivExpose Asbak - Sekawan UI, Adam Style, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

ArchivExpose Asbak – Sekawan UI, “Adam Style”, Variasi Hantu Indonesia, Trendsetter Game Aksi 2D, Steam, dan Rencana Early Access

July 7, 2026
ReArchivu

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Review
  • Privacy Policy

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Home
  • News
  • Game
    • Platform
      • PC
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • Mobile
    • JRPG
    • Game Indie
    • Game Retro
    • Game Lokal
    • Gamebiz
  • Review
    • Review Game
  • Pilihan Editor
    • Eksklusif
    • Interview
    • Essay
    • ReArchivu List
    • Panduan
  • Pop Culture
    • Animanga
    • Music
    • Film
  • Video

© 2024-2026 ReArchivu - All Rights Reserved.