Capcom mengungkapkan bahwa momentum PRAGMATA telah melampaui ekspektasi internal perusahaan.
Bloomberg melaporkan bahwa saham Capcom naik hingga 19 persen setelah laporan keuangan Q1 FY 2026 diluncurkan. Hal ini terjadi didorong oleh rekor penjualan 21,26 juta kopi game katalog selama Q1 FY 2026, hampir dua kali lipat total penjualan katalog game pada tahun sebelumnya.
“Angka penjualan ini sungguh menakjubkan karena saya belum pernah melihat angka di atas 20 juta, bahkan selama musim liburan akhir tahun yang paling sibuk,” ungkap analis Toyo Research Advice, Hideki Yasuda. “Salut untuk Capcom atas pencapaian ini di kuartal yang biasanya sangat lambat.”
Goda Rencana Sekuel, Capcom Konfirmasi PRAGMATA Lampaui Ekspektasi Mereka!
Dalam sesi tanya jawab Q1 FY 2026 yang dihadiri oleh Bloomberg, salah satu pejabat perusahaan Capcom, Yoshikazu Shimauchi, mengungkapkan bahwa momentum PRAGMATA melampaui ekspektasi internal perusahaan.
Sebagai konteks, penjualan PRAGMATA sudah mencapai sekitar 2,5 juta kopi di seluruh dunia.
Menurut Shimauchi, pemasaran pra-rilis dan daya tarik karakter utamanya, Diana, membantu mendorong penjualan PRAGMATA dan kemungkinan adanya sekuel sangat tinggi.
Menurut Bloomberg, pernyataan Shimauchi memperkuat kemungkinan bahwa Capcom dapat mengembangkan game tersebut menjadi waralaba unggulan lainnya dan sumber pendapatan jangka panjang.
Pada Mei 2026, COO Capcom USA, Rob Dyer, mengungkapkan bahwa PRAGMATA menjadi IP baru tersukses mereka dan dapat dikembangkan lebih lanjut.
PRAGMATA sudah tersedia di PS5, XBOX Series X, XBOX Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam).















Discussion about this post