Presiden dan CEO Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, mengungkapkan bahwa mereka memiliki lima tim pengembangan aktif, termasuk dua tim untuk waralaba Trails.
Daftar Isi
Nihon Falcom Punya 5 Tim Pengembangan Aktif, Termasuk 2 Tim untuk Game Trails!
Berbicara dengan Inven Global, 4Gamers, A9VG, dan UCG (via Noisy Pixel), presiden dan CEO Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, mengungkapkan bahwa kurang dari 70 karyawan mendukung lima tim di balik waralaba Trails, Ys, dan Xanadu:
Menurut Kondo, kedua tim Trails berbagi banyak karyawan, sementara karyawan Nihon Falcom yang lainnya berpindah antarproyek sesuai kebutuhan.
Kondo menambahkan bahwa Nihon Falcom mempertahankan jadwal ini melalui penugasan yang tumpang tindih, tetapi jadwal tersebut menjadi beban kerja yang berat bagi karyawan. Kondo menggambarkannya sebagai bagian dari upaya untuk menyeimbangkan proyek yang dianggap penting dengan game yang ingin dibuat oleh karyawannya sendiri.
Waralaba Trails dan Ys termasuk dalam kategori pertama karena Nihon Falcom percaya bahwa kedua IP tersebut perlu terus maju secara konsisten. Sementara itu, Kyoto Xanadu dan IP baru akan lebih dekat dengan proyek-proyek yang didorong oleh minat kreatif internal.
Kondo juga mencatat bahwa menjaga motivasi karyawan sambil mengelola prioritas yang saling bersaing merupakan inti dari struktur produksi Nihon Falcom.
Kesuksesan Trails in the Sky 1st Chapter Pengaruhi Alur Pengembangan Game Nihon Falcom
Di sisi lain, Kondo mengungkapkan bahwa kesuksesan Trails in the Sky 1st Chapter telah memengaruhi pendekatan mereka terhadap pengembangan game.
Menurut Kondo, banyak karyawan muda bergabung dengan Nihon Falcom setelah memainkan The Legend of Heroes: Trails in the Sky dan menjadi anggota inti tim remake. Memainkan kembali game tersebut bahkan membuat karyawan mempertimbangkan kembali kompleksitas game modern Nihon Falcom yang semakin meningkat.
Dibandingkan dengan Trails in the Sky 1st Chapter, The Legend of Heroes: Trails in the Sky menampilkan struktur cerita, UI, dan sistem Orbment yang lebih sederhana, namun tetap memberikan rasa kepuasan yang sebanding.
Kondo menambahkan bahwa hal ini mendorong karyawan Nihon Falcom dari berbagai generasi untuk mempertanyakan apakah membuat setiap game baru semakin kompleks selalu merupakan arah yang tepat.
Nihon Falcom Pertimbangkan Demo Trails in the Sky 2nd Chapter
Kondo juga mencatat bahwa Nihon Falcom sedang mempertimbangkan demo untuk Trails in the Sky 2nd Chapter. Namun, pembukaan sekuel yang panjang telah menyulitkan untuk menentukan apa yang harus disertakan dalam demo tersebut.
Selain itu, Kondo mengungkapkan bahwa Nihon Falcom akan mempertahankan struktur cerita The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, termasuk variasi rute utamanya.
Nihon Falcom bahkan mempertimbangkan bagaimana menangani bagian percabangan yang melibatkan Agate dan Scherazard, tetapi menyimpulkan bahwa menghapus salah satu cabang tersebut akan mengurangi nilai Trails in the Sky 2nd Chapter.
Menurut Kondo, dialog baru akan menghubungkan Trails in the Sky 2nd Chapter secara lebih langsung dengan game Trails baru. Kombinasi party tertentu akan memicu percakapan yang tidak ada dalam game aslinya serta memungkinkan karakter yang sudah ada dan lore dari game Trails baru muncul lebih alami dalam remake tersebut.
Kondo menambahkan bahwa perekaman suara Trails in the Sky 2nd Chapter telah menciptakan salah satu tantangan terbesar, dengan total skrip suaranya 1,5 kali lebih besar daripada Trails in the Sky 1st Chapter.
Estelle bahkan memiliki lebih banyak dialog daripada protagonis sebelumnya dalam waralaba Trails, dengan volume suara keseluruhan Trails in the Sky 2nd Chapter melewati game Trails baru.
Karena Trails in the Sky 2nd Chapter diluncurkan kurang dari setahun setelah Trails in the Sky 2nd Chapter, sebagian besar perekaman dilakukan sebelum adegan dan animasi yang sesuai selesai. Para aktor sering merekam tanpa cuplikan yang sudah jadi, sehingga tim remake harus mengintegrasikan sejumlah besar dialog di akhir produksi.
Menariknya, Kondo mengungkapkan bahwa sistem pertarungan Trails in the Sky 2nd Chapter memperkenalkan Brave Boost yang dapat meningkatkan performa karakter dan menghilangkan efek status negatif.
Enforcer musuh dapat mengaktifkan status boost mereka sendiri, meningkatkan kecepatan mereka secara tajam dan memungkinkan mereka untuk menggabungkan kemampuan atau merebut giliran.
Menurut Kondo, tingkat kesulitan Easy dan Normal akan dirancang agar tetap mudah diakses, sementara pengaturan yang lebih tinggi akan membutuhkan build Orbment, buff, debuff, hingga manajemen giliran yang lebih hati-hati.
Nihon Falcom bahkan mempertimbangkan untuk menambahkan tingkat kesulitan tambahan di antara Normal dan Hard.
Kondo menambahkan bahwa Trails in the Sky 2nd Chapter menyertakan Viewer Mode (Photo Mode) yang diadaptasi dari alat pengembangan internal. Pemain dapat mengatur karakter, latar belakang, ekspresi wajah, arah mata, dan pose mulut untuk membuat adegan kustom. Opsi tambahan akan tersedia seiring berjalannya cerita.
Remake Trails di Masa Depan Bergantung pada Kesuksesan Trails in the Sky 2nd Chapter

Kondo mengungkapkan bahwa remake Trails di masa depan tetap bergantung pada kinerja komersial Trails in the Sky 2nd Chapter.
Menurut Kondo, Nihon Falcom ingin terus meninjau kembali game Trails lama sambil tetap mengembangkan alur cerita waralaba Trails, meskipun ukuran tim mereka membuat keduanya sangat sulit.
Kondo menambahkan bahwa karyawan Nihon Falcom bahkan sudah membahas proyek-proyek seperti Trails in the Sky 3rd Chapter dan Trails from Zero.
Kondo juga mencatat bahwa remake Trails berikutnya akan dipertimbangkan secara serius jika antusiasme karyawan dan permintaan pemain tetap tinggi.
“Sebagai sebuah perusahaan, kami masih belum memutuskan,” ungkap Kondo kepada Inven Global. “Namun, dalam hati saya, ada cukup banyak audiens yang memasuki waralaba Trails dari sini.”
Kondo melanjutkan, “Saya ingin menyampaikan apa yang akan datang kepada mereka. Sepertinya ada juga karyawan kami yang tidak sabar. Saya melihat layarnya beberapa waktu lalu dan ada karakter yang tidak ada di game kedua berada di dalam party dan berjalan [tertawa].”
“Suatu hari nanti, dalam bentuk tertentu, saya ingin menyampaikannya.”
Trails in the Sky 2nd Chapter akan rilis di PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, dan PC (Steam) pada 17 September 2026.















Discussion about this post